ReinUsesLisp
|
eaafd53cfe
shader: Implement LDG .U.128 as .128
|
5 سال پیش |
ReinUsesLisp
|
c826220733
shader: Unroll "using enum" for opcode declarations
|
5 سال پیش |
ReinUsesLisp
|
0c933e20de
vk_pipeline_cache: Name SPIR-V modules
|
5 سال پیش |
ReinUsesLisp
|
09e1927b70
spirv: Remove unnecesary variable for clip distances
|
5 سال پیش |
FernandoS27
|
0c4cf3b9eb
shader: Implement ClipDistance
|
5 سال پیش |
FernandoS27
|
67afdaf566
shader: Fix TXD
|
5 سال پیش |
FernandoS27
|
4d0d29fc20
shader: Address feedback
|
5 سال پیش |
ReinUsesLisp
|
cb6fc03e55
shader: Always pass a lod for TexelFetch
|
5 سال پیش |
FernandoS27
|
630273b629
shader: Implement TXD
|
5 سال پیش |
FernandoS27
|
d5bfc63088
shader: Implement ImageGradient
|
5 سال پیش |
FernandoS27
|
be3e94ae55
shader: Implement TMML partially
|
5 سال پیش |
FernandoS27
|
613b48c4a2
shader,spirv: Implement ImageQueryLod.
|
5 سال پیش |
FernandoS27
|
2c276ec6eb
shader: Implement TLDS
|
5 سال پیش |
FernandoS27
|
dc1a9a3bed
shader: Implement TLD
|
5 سال پیش |
ReinUsesLisp
|
7a1c14269e
spirv: Add fixed pipeline point size
|
5 سال پیش |
FernandoS27
|
9d7422d967
shader: Add PointCoord attribute
|
5 سال پیش |
ameerj
|
b7589fe115
shader: Add PointSize attribute
|
5 سال پیش |
ReinUsesLisp
|
514a6b07ee
shader: Store type of phi nodes in flags
|
5 سال پیش |
ReinUsesLisp
|
b0d5572abf
shader: Fix indirect branches to scheduler instructions
|
5 سال پیش |
ReinUsesLisp
|
55b960a20f
spirv: Fix default output attribute initialization
|
5 سال پیش |
ReinUsesLisp
|
12783f8105
shader: Add missing new lines
|
5 سال پیش |
ameerj
|
6c51f49632
shader: Implement FSWZADD
|
5 سال پیش |
FernandoS27
|
34aba9627a
shader: Implement BRX
|
5 سال پیش |
ReinUsesLisp
|
39a379632e
shader: Fix alignment checks on RZ
|
5 سال پیش |
ameerj
|
73af0d2e0d
shader: Implement I2I CC
|
5 سال پیش |
ameerj
|
dbc1e5cde7
shader: Implement I2I SAT
|
5 سال پیش |
ReinUsesLisp
|
3c758d9b53
vk_pipeline_cache: Fix size hashing of shaders
|
5 سال پیش |
ameerj
|
cd9f75e223
shader: Fix ISCADD logic for PO/CC
|
5 سال پیش |
ReinUsesLisp
|
e860870dd2
shader: Implement LDS, STS, LDL, and STS and use SPIR-V 1.4 when available
|
5 سال پیش |
ameerj
|
84298ce191
shader: Implement ISCADD CC
|
5 سال پیش |