Commit History

Autor SHA1 Mensaxe Data
  ReinUsesLisp eaafd53cfe shader: Implement LDG .U.128 as .128 %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos
  ReinUsesLisp c826220733 shader: Unroll "using enum" for opcode declarations %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos
  ReinUsesLisp 0c933e20de vk_pipeline_cache: Name SPIR-V modules %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos
  ReinUsesLisp 09e1927b70 spirv: Remove unnecesary variable for clip distances %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos
  FernandoS27 0c4cf3b9eb shader: Implement ClipDistance %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos
  FernandoS27 67afdaf566 shader: Fix TXD %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos
  FernandoS27 4d0d29fc20 shader: Address feedback %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos
  ReinUsesLisp cb6fc03e55 shader: Always pass a lod for TexelFetch %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos
  FernandoS27 630273b629 shader: Implement TXD %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos
  FernandoS27 d5bfc63088 shader: Implement ImageGradient %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos
  FernandoS27 be3e94ae55 shader: Implement TMML partially %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos
  FernandoS27 613b48c4a2 shader,spirv: Implement ImageQueryLod. %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos
  FernandoS27 2c276ec6eb shader: Implement TLDS %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos
  FernandoS27 dc1a9a3bed shader: Implement TLD %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos
  ReinUsesLisp 7a1c14269e spirv: Add fixed pipeline point size %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos
  FernandoS27 9d7422d967 shader: Add PointCoord attribute %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos
  ameerj b7589fe115 shader: Add PointSize attribute %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos
  ReinUsesLisp 514a6b07ee shader: Store type of phi nodes in flags %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos
  ReinUsesLisp b0d5572abf shader: Fix indirect branches to scheduler instructions %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos
  ReinUsesLisp 55b960a20f spirv: Fix default output attribute initialization %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos
  ReinUsesLisp 12783f8105 shader: Add missing new lines %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos
  ameerj 6c51f49632 shader: Implement FSWZADD %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos
  FernandoS27 34aba9627a shader: Implement BRX %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos
  ReinUsesLisp 39a379632e shader: Fix alignment checks on RZ %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos
  ameerj 73af0d2e0d shader: Implement I2I CC %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos
  ameerj dbc1e5cde7 shader: Implement I2I SAT %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos
  ReinUsesLisp 3c758d9b53 vk_pipeline_cache: Fix size hashing of shaders %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos
  ameerj cd9f75e223 shader: Fix ISCADD logic for PO/CC %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos
  ReinUsesLisp e860870dd2 shader: Implement LDS, STS, LDL, and STS and use SPIR-V 1.4 when available %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos
  ameerj 84298ce191 shader: Implement ISCADD CC %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos