FernandoS27
|
dcaf0e9150
shader: Address feedback
|
5 ani în urmă |
FernandoS27
|
73cb17f41b
shader: Implement indexed Position and ClipDistances
|
5 ani în urmă |
FernandoS27
|
1d51803169
shader: Implement indexed attributes
|
5 ani în urmă |
FernandoS27
|
72daa2a039
shader: Fix ShadowCube declaration type, set number of pipeline threads based on hardware
|
5 ani în urmă |
ReinUsesLisp
|
da6cf2632c
shader: Add subgroup masks
|
5 ani în urmă |
ReinUsesLisp
|
3f594dd86b
shader: Reimplement GetCbufU64 as GetCbufU32x2
|
5 ani în urmă |
FernandoS27
|
baec84247f
shader: Address Feedback
|
5 ani în urmă |
FernandoS27
|
595806fb1c
shader: Fix shared memory on cool drivers
|
5 ani în urmă |
FernandoS27
|
d819ba4489
shader: Implement ViewportIndex
|
5 ani în urmă |
ReinUsesLisp
|
f1dd743731
shader: Fix dependency on identity removal pass
|
5 ani în urmă |
ReinUsesLisp
|
09e1927b70
spirv: Remove unnecesary variable for clip distances
|
5 ani în urmă |
FernandoS27
|
0c4cf3b9eb
shader: Implement ClipDistance
|
5 ani în urmă |
FernandoS27
|
613b48c4a2
shader,spirv: Implement ImageQueryLod.
|
5 ani în urmă |
ReinUsesLisp
|
7a1c14269e
spirv: Add fixed pipeline point size
|
5 ani în urmă |
FernandoS27
|
9d7422d967
shader: Add PointCoord attribute
|
5 ani în urmă |
ameerj
|
b7589fe115
shader: Add PointSize attribute
|
5 ani în urmă |
ameerj
|
6c51f49632
shader: Implement FSWZADD
|
5 ani în urmă |
ReinUsesLisp
|
e860870dd2
shader: Implement LDS, STS, LDL, and STS and use SPIR-V 1.4 when available
|
5 ani în urmă |
ReinUsesLisp
|
dbd882ddeb
shader: Better interpolation and disabled attributes support
|
5 ani în urmă |
ReinUsesLisp
|
f0031babeb
shader: Implement front face
|
5 ani în urmă |
ReinUsesLisp
|
17063d16a3
shader: Implement TXQ and fix FragDepth
|
5 ani în urmă |
ReinUsesLisp
|
d9c5bd9509
shader: Refactor PTP and other minor changes
|
5 ani în urmă |
FernandoS27
|
742d11c2ad
shader: Implement TLD4.PTP
|
5 ani în urmă |
FernandoS27
|
f5672777c8
shader: Implement FragDepth
|
5 ani în urmă |
ameerj
|
32c5483beb
shader: Implement SHFL
|
5 ani în urmă |
ReinUsesLisp
|
68a9505d8a
shader: Implement NDC [-1, 1], attribute types and default varying initialization
|
5 ani în urmă |
ameerj
|
3d07cef009
shader: Implement VOTE
|
5 ani în urmă |
ReinUsesLisp
|
76c8a962ac
spirv: Implement VertexId and InstanceId, refactor code
|
5 ani în urmă |
ReinUsesLisp
|
f91859efd2
shader: Implement I2F
|
5 ani în urmă |
ReinUsesLisp
|
260743f371
shader: Add partial rasterizer integration
|
5 ani în urmă |