Istoricul angajamentelor

Autor SHA1 Permisiunea de a trimite mesaje. Dacă este dezactivată, utilizatorul nu va putea trimite nici un fel de mesaj Data
  FernandoS27 dcaf0e9150 shader: Address feedback 5 ani în urmă
  FernandoS27 73cb17f41b shader: Implement indexed Position and ClipDistances 5 ani în urmă
  FernandoS27 1d51803169 shader: Implement indexed attributes 5 ani în urmă
  FernandoS27 72daa2a039 shader: Fix ShadowCube declaration type, set number of pipeline threads based on hardware 5 ani în urmă
  ReinUsesLisp da6cf2632c shader: Add subgroup masks 5 ani în urmă
  ReinUsesLisp 3f594dd86b shader: Reimplement GetCbufU64 as GetCbufU32x2 5 ani în urmă
  FernandoS27 baec84247f shader: Address Feedback 5 ani în urmă
  FernandoS27 595806fb1c shader: Fix shared memory on cool drivers 5 ani în urmă
  FernandoS27 d819ba4489 shader: Implement ViewportIndex 5 ani în urmă
  ReinUsesLisp f1dd743731 shader: Fix dependency on identity removal pass 5 ani în urmă
  ReinUsesLisp 09e1927b70 spirv: Remove unnecesary variable for clip distances 5 ani în urmă
  FernandoS27 0c4cf3b9eb shader: Implement ClipDistance 5 ani în urmă
  FernandoS27 613b48c4a2 shader,spirv: Implement ImageQueryLod. 5 ani în urmă
  ReinUsesLisp 7a1c14269e spirv: Add fixed pipeline point size 5 ani în urmă
  FernandoS27 9d7422d967 shader: Add PointCoord attribute 5 ani în urmă
  ameerj b7589fe115 shader: Add PointSize attribute 5 ani în urmă
  ameerj 6c51f49632 shader: Implement FSWZADD 5 ani în urmă
  ReinUsesLisp e860870dd2 shader: Implement LDS, STS, LDL, and STS and use SPIR-V 1.4 when available 5 ani în urmă
  ReinUsesLisp dbd882ddeb shader: Better interpolation and disabled attributes support 5 ani în urmă
  ReinUsesLisp f0031babeb shader: Implement front face 5 ani în urmă
  ReinUsesLisp 17063d16a3 shader: Implement TXQ and fix FragDepth 5 ani în urmă
  ReinUsesLisp d9c5bd9509 shader: Refactor PTP and other minor changes 5 ani în urmă
  FernandoS27 742d11c2ad shader: Implement TLD4.PTP 5 ani în urmă
  FernandoS27 f5672777c8 shader: Implement FragDepth 5 ani în urmă
  ameerj 32c5483beb shader: Implement SHFL 5 ani în urmă
  ReinUsesLisp 68a9505d8a shader: Implement NDC [-1, 1], attribute types and default varying initialization 5 ani în urmă
  ameerj 3d07cef009 shader: Implement VOTE 5 ani în urmă
  ReinUsesLisp 76c8a962ac spirv: Implement VertexId and InstanceId, refactor code 5 ani în urmă
  ReinUsesLisp f91859efd2 shader: Implement I2F 5 ani în urmă
  ReinUsesLisp 260743f371 shader: Add partial rasterizer integration 5 ani în urmă