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  FernandoS27 dcaf0e9150 shader: Address feedback %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos
  FernandoS27 73cb17f41b shader: Implement indexed Position and ClipDistances %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos
  FernandoS27 1d51803169 shader: Implement indexed attributes %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos
  FernandoS27 72daa2a039 shader: Fix ShadowCube declaration type, set number of pipeline threads based on hardware %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos
  ReinUsesLisp da6cf2632c shader: Add subgroup masks %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos
  ReinUsesLisp 3f594dd86b shader: Reimplement GetCbufU64 as GetCbufU32x2 %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos
  FernandoS27 baec84247f shader: Address Feedback %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos
  FernandoS27 595806fb1c shader: Fix shared memory on cool drivers %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos
  FernandoS27 d819ba4489 shader: Implement ViewportIndex %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos
  ReinUsesLisp f1dd743731 shader: Fix dependency on identity removal pass %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos
  ReinUsesLisp 09e1927b70 spirv: Remove unnecesary variable for clip distances %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos
  FernandoS27 0c4cf3b9eb shader: Implement ClipDistance %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos
  FernandoS27 613b48c4a2 shader,spirv: Implement ImageQueryLod. %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos
  ReinUsesLisp 7a1c14269e spirv: Add fixed pipeline point size %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos
  FernandoS27 9d7422d967 shader: Add PointCoord attribute %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos
  ameerj b7589fe115 shader: Add PointSize attribute %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos
  ameerj 6c51f49632 shader: Implement FSWZADD %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos
  ReinUsesLisp e860870dd2 shader: Implement LDS, STS, LDL, and STS and use SPIR-V 1.4 when available %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos
  ReinUsesLisp dbd882ddeb shader: Better interpolation and disabled attributes support %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos
  ReinUsesLisp f0031babeb shader: Implement front face %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos
  ReinUsesLisp 17063d16a3 shader: Implement TXQ and fix FragDepth %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos
  ReinUsesLisp d9c5bd9509 shader: Refactor PTP and other minor changes %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos
  FernandoS27 742d11c2ad shader: Implement TLD4.PTP %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos
  FernandoS27 f5672777c8 shader: Implement FragDepth %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos
  ameerj 32c5483beb shader: Implement SHFL %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos
  ReinUsesLisp 68a9505d8a shader: Implement NDC [-1, 1], attribute types and default varying initialization %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos
  ameerj 3d07cef009 shader: Implement VOTE %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos
  ReinUsesLisp 76c8a962ac spirv: Implement VertexId and InstanceId, refactor code %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos
  ReinUsesLisp f91859efd2 shader: Implement I2F %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos
  ReinUsesLisp 260743f371 shader: Add partial rasterizer integration %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos