Liam
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9e9aed41be
shader_recompiler: use float image operations on load/store when required
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2 년 전 |
Kelebek1
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dfb7fc8293
Fix shader dumps with nvdisasm
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3 년 전 |
Fernando Sahmkow
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a045e860dd
ShaderCompiler: Inline driver specific constants.
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3 년 전 |
Fernando Sahmkow
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d09aa0182f
MacroHLE: Final cleanup and fixes.
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3 년 전 |
Fernando Sahmkow
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aad0cbf024
MacroHLE: Add HLE replacement for base vertex and base instance.
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3 년 전 |
Feng Chen
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75596c07e0
video_core: Fix SNORM texture buffer emulating error (#9001)
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3 년 전 |
FengChen
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9a95c7fa14
video_core: Generate mipmap texture by drawing
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3 년 전 |
Morph
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99ceb03a1c
general: Convert source file copyright comments over to SPDX
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4 년 전 |
Fernando Sahmkow
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f58ee3f15f
ShaderDecompiler: Add a debug option to dump the game's shaders.
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4 년 전 |
ameerj
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41aec2773f
general: Add missing copyright notices
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4 년 전 |
ReinUsesLisp
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7dafa96ab5
shader: Rework varyings and implement passthrough geometry shaders
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5 년 전 |
ReinUsesLisp
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dd860b684c
shader: Implement D3D samplers
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5 년 전 |
FernandoS27
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34aba9627a
shader: Implement BRX
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5 년 전 |
ReinUsesLisp
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e860870dd2
shader: Implement LDS, STS, LDL, and STS and use SPIR-V 1.4 when available
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5 년 전 |
ReinUsesLisp
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17063d16a3
shader: Implement TXQ and fix FragDepth
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5 년 전 |
ReinUsesLisp
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c63cf4fa2e
vk_pipeline_cache: Add pipeline cache
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5 년 전 |
ReinUsesLisp
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260743f371
shader: Add partial rasterizer integration
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5 년 전 |
ReinUsesLisp
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ab46371247
shader: Initial support for textures and TEX
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5 년 전 |
ReinUsesLisp
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85cce78583
shader: Primitive Vulkan integration
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5 년 전 |
ReinUsesLisp
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2d48a7b4d0
shader: Initial recompiler work
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5 년 전 |