Историја ревизија

Аутор SHA1 Порука Датум
  Liam 9e9aed41be shader_recompiler: use float image operations on load/store when required пре 2 година
  Kelebek1 dfb7fc8293 Fix shader dumps with nvdisasm пре 3 година
  Fernando Sahmkow a045e860dd ShaderCompiler: Inline driver specific constants. пре 3 година
  Fernando Sahmkow d09aa0182f MacroHLE: Final cleanup and fixes. пре 3 година
  Fernando Sahmkow aad0cbf024 MacroHLE: Add HLE replacement for base vertex and base instance. пре 3 година
  Feng Chen 75596c07e0 video_core: Fix SNORM texture buffer emulating error (#9001) пре 3 година
  FengChen 9a95c7fa14 video_core: Generate mipmap texture by drawing пре 4 година
  Morph 99ceb03a1c general: Convert source file copyright comments over to SPDX пре 4 година
  Fernando Sahmkow f58ee3f15f ShaderDecompiler: Add a debug option to dump the game's shaders. пре 4 година
  ameerj 41aec2773f general: Add missing copyright notices пре 4 година
  ReinUsesLisp 7dafa96ab5 shader: Rework varyings and implement passthrough geometry shaders пре 5 година
  ReinUsesLisp dd860b684c shader: Implement D3D samplers пре 5 година
  FernandoS27 34aba9627a shader: Implement BRX пре 5 година
  ReinUsesLisp e860870dd2 shader: Implement LDS, STS, LDL, and STS and use SPIR-V 1.4 when available пре 5 година
  ReinUsesLisp 17063d16a3 shader: Implement TXQ and fix FragDepth пре 5 година
  ReinUsesLisp c63cf4fa2e vk_pipeline_cache: Add pipeline cache пре 5 година
  ReinUsesLisp 260743f371 shader: Add partial rasterizer integration пре 5 година
  ReinUsesLisp ab46371247 shader: Initial support for textures and TEX пре 5 година
  ReinUsesLisp 85cce78583 shader: Primitive Vulkan integration пре 5 година
  ReinUsesLisp 2d48a7b4d0 shader: Initial recompiler work пре 5 година