Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  ReinUsesLisp 7018e524f5 shader: Add NVN storage buffer fallbacks před 5 roky
  ReinUsesLisp 183855e396 shader: Implement tessellation shaders, polygon mode and invocation id před 5 roky
  ReinUsesLisp f263760c5a shader: Implement geometry shaders před 5 roky
  FernandoS27 1d51803169 shader: Implement indexed attributes před 5 roky
  ReinUsesLisp 9e6fe430bd shader: Fix splits on blocks using indirect branches před 5 roky
  ReinUsesLisp ffca21487f shader: Eliminate orphan blocks more efficiently před 5 roky
  ReinUsesLisp e860870dd2 shader: Implement LDS, STS, LDL, and STS and use SPIR-V 1.4 when available před 5 roky
  ReinUsesLisp dbd882ddeb shader: Better interpolation and disabled attributes support před 5 roky
  ReinUsesLisp 675a82416d spirv: Remove dependencies on Environment when generating SPIR-V před 5 roky
  ReinUsesLisp 260743f371 shader: Add partial rasterizer integration před 5 roky
  ReinUsesLisp 71f96fa636 shader: Implement CAL inlining function calls před 5 roky
  ReinUsesLisp ab46371247 shader: Initial support for textures and TEX před 5 roky
  ReinUsesLisp 274897dfd5 spirv: Fixes and Intel specific workarounds před 5 roky
  ReinUsesLisp 704c6f353f shader: Rename, implement FADD.SAT and P2R (imm) před 5 roky
  ReinUsesLisp 6db69990da spirv: Add lower fp16 to fp32 pass před 5 roky
  ReinUsesLisp 85cce78583 shader: Primitive Vulkan integration před 5 roky
  ReinUsesLisp b5d7279d87 spirv: Initial bindings support před 5 roky
  ReinUsesLisp cbfb7d182a shader: Support SSA loops on IR před 5 roky
  ReinUsesLisp 9170200a11 shader: Initial implementation of an AST před 5 roky
  ReinUsesLisp 16cb00c521 shader: Add pools and rename files před 5 roky
  ReinUsesLisp e81739493a shader: Constant propagation and global memory to storage buffer před 5 roky
  ReinUsesLisp d24a16045f shader: Initial instruction support před 5 roky
  ReinUsesLisp 6c4cc0cd06 shader: SSA and dominance před 5 roky
  ReinUsesLisp 2d48a7b4d0 shader: Initial recompiler work před 5 roky