Commit History

Autor SHA1 Mensaxe Data
  ameerj 6c51f49632 shader: Implement FSWZADD %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos
  FernandoS27 34aba9627a shader: Implement BRX %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos
  ReinUsesLisp 39a379632e shader: Fix alignment checks on RZ %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos
  ameerj 73af0d2e0d shader: Implement I2I CC %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos
  ameerj dbc1e5cde7 shader: Implement I2I SAT %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos
  ReinUsesLisp 3c758d9b53 vk_pipeline_cache: Fix size hashing of shaders %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos
  ameerj cd9f75e223 shader: Fix ISCADD logic for PO/CC %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos
  ReinUsesLisp e860870dd2 shader: Implement LDS, STS, LDL, and STS and use SPIR-V 1.4 when available %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos
  ameerj 84298ce191 shader: Implement ISCADD CC %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos
  ameerj 51475e21ba shader: Implement VMAD, VMNMX, VSETP %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos
  ReinUsesLisp 0e1b213fa7 shader: Add missing I2I exception when CC is used %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos
  ReinUsesLisp dbd882ddeb shader: Better interpolation and disabled attributes support %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos
  ReinUsesLisp 675a82416d spirv: Remove dependencies on Environment when generating SPIR-V %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos
  ReinUsesLisp cb6039ccea vk_pipeline_cache: Fix pipeline and shader caches %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos
  ReinUsesLisp f0031babeb shader: Implement front face %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos
  ReinUsesLisp a806b29cb9 shader: Fix structured control flow on KIL instructions %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos
  FernandoS27 cdf0cc3869 shader: Fix TXQ %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos
  ReinUsesLisp ec005be99d shader: Fix rasterizer integration order issues %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos
  ReinUsesLisp 17063d16a3 shader: Implement TXQ and fix FragDepth %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos
  ReinUsesLisp d9c5bd9509 shader: Refactor PTP and other minor changes %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos
  FernandoS27 b5db38f50e shader: Add IR opcode for ImageFetch %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos
  FernandoS27 742d11c2ad shader: Implement TLD4.PTP %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos
  FernandoS27 981eb6f43b shader: Fix Array Indices in TEX/TLD4 %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos
  FernandoS27 f5672777c8 shader: Implement FragDepth %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos
  FernandoS27 fda0835300 shader: Implement TLD4S. %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos
  FernandoS27 c7c518e280 shader: Implement TLD4 and TLD4_B %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos
  ameerj 32c5483beb shader: Implement SHFL %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos
  ReinUsesLisp 49e87ea8ab shader: Track first bindless argument instead of the instruction itself %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos
  ReinUsesLisp d3dad6b632 shader: Properly insert Prologue instruction %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos
  ReinUsesLisp 83a283fa86 shader: Minor style nits %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos