Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  ReinUsesLisp 514a6b07ee shader: Store type of phi nodes in flags před 5 roky
  ReinUsesLisp b0d5572abf shader: Fix indirect branches to scheduler instructions před 5 roky
  ReinUsesLisp 55b960a20f spirv: Fix default output attribute initialization před 5 roky
  ReinUsesLisp 12783f8105 shader: Add missing new lines před 5 roky
  ameerj 6c51f49632 shader: Implement FSWZADD před 5 roky
  FernandoS27 34aba9627a shader: Implement BRX před 5 roky
  ReinUsesLisp 39a379632e shader: Fix alignment checks on RZ před 5 roky
  ameerj 73af0d2e0d shader: Implement I2I CC před 5 roky
  ameerj dbc1e5cde7 shader: Implement I2I SAT před 5 roky
  ReinUsesLisp 3c758d9b53 vk_pipeline_cache: Fix size hashing of shaders před 5 roky
  ameerj cd9f75e223 shader: Fix ISCADD logic for PO/CC před 5 roky
  ReinUsesLisp e860870dd2 shader: Implement LDS, STS, LDL, and STS and use SPIR-V 1.4 when available před 5 roky
  ameerj 84298ce191 shader: Implement ISCADD CC před 5 roky
  ameerj 51475e21ba shader: Implement VMAD, VMNMX, VSETP před 5 roky
  ReinUsesLisp 0e1b213fa7 shader: Add missing I2I exception when CC is used před 5 roky
  ReinUsesLisp dbd882ddeb shader: Better interpolation and disabled attributes support před 5 roky
  ReinUsesLisp 675a82416d spirv: Remove dependencies on Environment when generating SPIR-V před 5 roky
  ReinUsesLisp cb6039ccea vk_pipeline_cache: Fix pipeline and shader caches před 5 roky
  ReinUsesLisp f0031babeb shader: Implement front face před 5 roky
  ReinUsesLisp a806b29cb9 shader: Fix structured control flow on KIL instructions před 5 roky
  FernandoS27 cdf0cc3869 shader: Fix TXQ před 5 roky
  ReinUsesLisp ec005be99d shader: Fix rasterizer integration order issues před 5 roky
  ReinUsesLisp 17063d16a3 shader: Implement TXQ and fix FragDepth před 5 roky
  ReinUsesLisp d9c5bd9509 shader: Refactor PTP and other minor changes před 5 roky
  FernandoS27 b5db38f50e shader: Add IR opcode for ImageFetch před 5 roky
  FernandoS27 742d11c2ad shader: Implement TLD4.PTP před 5 roky
  FernandoS27 981eb6f43b shader: Fix Array Indices in TEX/TLD4 před 5 roky
  FernandoS27 f5672777c8 shader: Implement FragDepth před 5 roky
  FernandoS27 fda0835300 shader: Implement TLD4S. před 5 roky
  FernandoS27 c7c518e280 shader: Implement TLD4 and TLD4_B před 5 roky