Commit History

Autor SHA1 Mensaxe Data
  FernandoS27 0c4cf3b9eb shader: Implement ClipDistance %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos
  FernandoS27 613b48c4a2 shader,spirv: Implement ImageQueryLod. %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos
  ReinUsesLisp 7a1c14269e spirv: Add fixed pipeline point size %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos
  FernandoS27 9d7422d967 shader: Add PointCoord attribute %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos
  ameerj b7589fe115 shader: Add PointSize attribute %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos
  ameerj 6c51f49632 shader: Implement FSWZADD %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos
  ReinUsesLisp e860870dd2 shader: Implement LDS, STS, LDL, and STS and use SPIR-V 1.4 when available %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos
  ReinUsesLisp dbd882ddeb shader: Better interpolation and disabled attributes support %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos
  ReinUsesLisp f0031babeb shader: Implement front face %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos
  ReinUsesLisp 17063d16a3 shader: Implement TXQ and fix FragDepth %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos
  ReinUsesLisp d9c5bd9509 shader: Refactor PTP and other minor changes %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos
  FernandoS27 742d11c2ad shader: Implement TLD4.PTP %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos
  FernandoS27 f5672777c8 shader: Implement FragDepth %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos
  ameerj 32c5483beb shader: Implement SHFL %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos
  ReinUsesLisp 68a9505d8a shader: Implement NDC [-1, 1], attribute types and default varying initialization %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos
  ameerj 3d07cef009 shader: Implement VOTE %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos
  ReinUsesLisp 76c8a962ac spirv: Implement VertexId and InstanceId, refactor code %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos
  ReinUsesLisp f91859efd2 shader: Implement I2F %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos
  ReinUsesLisp 260743f371 shader: Add partial rasterizer integration %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos
  ameerj 72990df7ba shader: Implement DADD %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos
  ReinUsesLisp 71f96fa636 shader: Implement CAL inlining function calls %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos
  ReinUsesLisp 3a63fa0477 shader: Partial implementation of LDC %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos
  ReinUsesLisp ab46371247 shader: Initial support for textures and TEX %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos
  ReinUsesLisp 274897dfd5 spirv: Fixes and Intel specific workarounds %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos
  ReinUsesLisp 6db69990da spirv: Add lower fp16 to fp32 pass %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos
  ReinUsesLisp 85cce78583 shader: Primitive Vulkan integration %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos
  ReinUsesLisp b5d7279d87 spirv: Initial bindings support %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos