| .. |
|
buffer_cache
|
32a2dcd415
buffer_cache: Use buffer methods instead of cache virtual methods
|
6 ani în urmă |
|
engines
|
fabdf5d385
Addressed issues
|
6 ani în urmă |
|
macro
|
f5e2aec422
addressed issues
|
6 ani în urmă |
|
renderer_opengl
|
a927d8be52
gl_device: Fix IsASTCSupported
|
6 ani în urmă |
|
renderer_vulkan
|
32a2dcd415
buffer_cache: Use buffer methods instead of cache virtual methods
|
6 ani în urmă |
|
shader
|
2f2df9a4a7
Merge pull request #4083 from Morph1984/B10G11R11F
|
6 ani în urmă |
|
texture_cache
|
ef53b2fd08
texture_cache: Fix incorrect address used in a DeduceSurface() call
|
6 ani în urmă |
|
textures
|
9df67b2095
Clang Format and Documentation.
|
6 ani în urmă |
|
CMakeLists.txt
|
6ce5f3120b
Macro HLE support
|
6 ani în urmă |
|
dirty_flags.cpp
|
380fc8d2e1
DirtyFlags: relax need to set render_targets as dirty
|
6 ani în urmă |
|
dirty_flags.h
|
380fc8d2e1
DirtyFlags: relax need to set render_targets as dirty
|
6 ani în urmă |
|
dma_pusher.cpp
|
4b9504028d
DmaPusher: Remove dead code in step
|
6 ani în urmă |
|
dma_pusher.h
|
4b9504028d
DmaPusher: Remove dead code in step
|
6 ani în urmă |
|
fence_manager.h
|
b4d0724a63
fixed_pipeline_state: explicitly use template keyword after 1f345ebe3a55
|
6 ani în urmă |
|
gpu.cpp
|
eb2c50c5e6
Update src/video_core/gpu.cpp
|
6 ani în urmă |
|
gpu.h
|
7909860d16
texture: Implement R8G8UI
|
6 ani în urmă |
|
gpu_asynch.cpp
|
487379c593
OpenGL: Implement Fencing backend.
|
6 ani în urmă |
|
gpu_asynch.h
|
487379c593
OpenGL: Implement Fencing backend.
|
6 ani în urmă |
|
gpu_synch.cpp
|
9c0f40a1f5
GPU: Setup Flush/Invalidate to use VAddr instead of CacheAddr
|
6 ani în urmă |
|
gpu_synch.h
|
9c0f40a1f5
GPU: Setup Flush/Invalidate to use VAddr instead of CacheAddr
|
6 ani în urmă |
|
gpu_thread.cpp
|
39e5b72948
Async GPU: Correct flushing behavior to be similar to old async GPU behavior.
|
6 ani în urmă |
|
gpu_thread.h
|
1fb516cd97
GPU: Implement Flush Requests for Async mode.
|
6 ani în urmă |
|
guest_driver.cpp
|
bd8b9bbcee
gl_shader_cache: Rework shader cache and remove post-specializations
|
6 ani în urmă |
|
guest_driver.h
|
bd8b9bbcee
gl_shader_cache: Rework shader cache and remove post-specializations
|
6 ani în urmă |
|
memory_manager.cpp
|
479605b3e5
memory_manager: Eliminate variable shadowing
|
6 ani în urmă |
|
memory_manager.h
|
479605b3e5
memory_manager: Eliminate variable shadowing
|
6 ani în urmă |
|
morton.cpp
|
7909860d16
texture: Implement R8G8UI
|
6 ani în urmă |
|
morton.h
|
9cdf5c6c31
renderer_opengl: Use block linear swizzling for CPU framebuffers
|
7 ani în urmă |
|
query_cache.h
|
8ae7154541
Rename PAGE_SHIFT to PAGE_BITS
|
6 ani în urmă |
|
rasterizer_accelerated.cpp
|
4caff51710
core: memory: Move to Core::Memory namespace.
|
6 ani în urmă |
|
rasterizer_accelerated.h
|
4caff51710
core: memory: Move to Core::Memory namespace.
|
6 ani în urmă |
|
rasterizer_interface.h
|
fe931ac976
{maxwell_3d,buffer_cache}: Implement memory barriers using 3D registers
|
6 ani în urmă |
|
renderer_base.cpp
|
f9ee0dc7ee
video_core/engines: Remove unnecessary includes
|
7 ani în urmă |
|
renderer_base.h
|
282adfc70b
Frontend/GPU: Refactor context management
|
6 ani în urmă |
|
sampler_cache.cpp
|
c5047540c9
video_core: Abstract vk_sampler_cache into a templated class
|
7 ani în urmă |
|
sampler_cache.h
|
c5047540c9
video_core: Abstract vk_sampler_cache into a templated class
|
7 ani în urmă |
|
shader_cache.h
|
8ae7154541
Rename PAGE_SHIFT to PAGE_BITS
|
6 ani în urmă |
|
surface.cpp
|
7909860d16
texture: Implement R8G8UI
|
6 ani în urmă |
|
surface.h
|
7909860d16
texture: Implement R8G8UI
|
6 ani în urmă |
|
video_core.cpp
|
cf9c94d401
Address review and fix broken yuzu-tester build
|
6 ani în urmă |
|
video_core.h
|
282adfc70b
Frontend/GPU: Refactor context management
|
6 ani în urmă |