Istoricul angajamentelor

Autor SHA1 Permisiunea de a trimite mesaje. Dacă este dezactivată, utilizatorul nu va putea trimite nici un fel de mesaj Data
  ReinUsesLisp fb166b5ff4 shader: Emulate 64-bit integers when not supported 5 ani în urmă
  ReinUsesLisp d8d5501459 shader: Add int64 to int32 lowering pass 5 ani în urmă
  ReinUsesLisp 04ef2160f9 shader: Teach global memory base tracker to follow vectors 5 ani în urmă
  ReinUsesLisp 97e80dda55 shader: Add constant propagation to integer vectors 5 ani în urmă
  ameerj 27ca8a0e13 glsl: Better IAdd Overflow CC fix 5 ani în urmă
  ReinUsesLisp 4397053d5c shader: Remove IAbs64 5 ani în urmă
  ameerj bc6e399ae3 glsl: Fix IADD CC 5 ani în urmă
  ameerj a7536825df shader_recompiler: Fix IADD3 input partitioning 5 ani în urmă
  ReinUsesLisp 808ef97a08 shader: Move loop safety tests to code emission 5 ani în urmă
  ReinUsesLisp 3877918e96 gl_graphics_pipeline: Fix assembly shaders check for transform feedbacks 5 ani în urmă
  ameerj cbce9ddd4a glsl: Remove frag color initialization 5 ani în urmă
  ameerj 3a2dd1b483 glasm: Implement SetAttribute ViewportMask 5 ani în urmă
  ReinUsesLisp 9bd0531384 gl_graphics_pipeline: Inline hash and operator== key functions 5 ani în urmă
  ReinUsesLisp f5db8c7440 gl_shader_cache: Check previous pipeline before checking hash map 5 ani în urmă
  ReinUsesLisp 218dedca1f gl_graphics_pipeline: Port optimizations from Vulkan pipelines 5 ani în urmă
  ameerj 1c648f176c emit_glsl_special: Skip initialization of frag_color0 5 ani în urmă
  ReinUsesLisp 1d182fc0f5 shader: Calibrate loop safety threshold 5 ani în urmă
  ReinUsesLisp df9b7e18f5 buffer_cache: Fix debugging leftover 5 ani în urmă
  Morph cfbc85839d glsl: Add missing ; in EmitSetSampleMask 5 ani în urmă
  ReinUsesLisp 838d7e4ca5 buffer_cache: Fix size reductions not having in mind bind sizes 5 ani în urmă
  ameerj 9e066dcb15 glsl: Fix output varying initialization when transform feedback is used 5 ani în urmă
  ameerj fcff19e0fa shaders: Allow shader notify when async shaders is disabled 5 ani în urmă
  ameerj a0365217f5 texture_pass: Fix is_read image qualification 5 ani în urmă
  ReinUsesLisp 0cd08b3e72 shader: Align constant buffer sizes to 16 bytes 5 ani în urmă
  ReinUsesLisp 59fead3a47 spirv: Properly handle devices without int8 and int16 5 ani în urmă
  ReinUsesLisp b5e78607ad spirv: Handle small storage buffer loads on devices with no support 5 ani în urmă
  ReinUsesLisp ca67077ca8 vk_graphics_pipeline: Use VK_KHR_push_descriptor when available 5 ani în urmă
  ameerj ccbd24fe00 glsl: Fix cbuf component indexing bug falback 5 ani în urmă
  ReinUsesLisp 1091995f8e shader: Simplify MergeDualVertexPrograms 5 ani în urmă
  ReinUsesLisp 374eeda1a3 shader: Properly manage attributes not written from previous stages 5 ani în urmă