Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  ameerj f086c82e1f gl_graphics_pipeline: Add downscale factor to shader uniforms před 5 roky
  ameerj 79d2684261 glsl: Update TessellationControl gl_in před 5 roky
  ameerj 11f04f1022 shader: Ignore global memory ops on devices lacking int64 support před 5 roky
  lat9nq 2e5af95541 shader: GCC fmt 8.0.0 fixes před 5 roky
  ameerj f7352411f0 glsl: Add passthrough geometry shader support před 5 roky
  ReinUsesLisp 7dafa96ab5 shader: Rework varyings and implement passthrough geometry shaders před 5 roky
  ReinUsesLisp 374eeda1a3 shader: Properly manage attributes not written from previous stages před 5 roky
  ReinUsesLisp 892b8aa2ad glsl: Only declare fragment outputs on fragment shaders před 5 roky
  ReinUsesLisp 0ffea97e2e shader: Split profile and runtime info headers před 5 roky
  ameerj 12ef06ba8b glsl: Obey need_declared_frag_colors to declare and initialize all frag_color před 5 roky
  ameerj d36f667bc0 glsl: Address rest of feedback před 5 roky
  ameerj 3b339fbbf6 glsl: Conditionally use fine/coarse derivatives based on device support před 5 roky
  ameerj a0d0704aff glsl: Conditionally add EXT_texture_shadow_lod před 5 roky
  ameerj 5e7b2b9661 glsl: Add stubs for sparse queries and variable aoffi when not supported před 5 roky
  ameerj 6aa1bf7b6f glsl: Implement legacy varyings před 5 roky
  ameerj e81c73a874 glsl: Address more feedback. Implement indexed texture reads před 5 roky
  ameerj 4759db28d0 glsl: Address Rodrigo's feedback před 5 roky
  ameerj e7c8f8911f glsl: Implement SampleId and SetSampleMask před 5 roky
  ameerj d1a68f7997 glsl: Add gl_PerVertex in for GS před 5 roky
  ameerj a926695234 glsl: Use existing tracking for enabling EXT_shader_image_load_formatted před 5 roky
  ameerj 14bd73db36 glsl: Enable early fragment tests před 5 roky
  ameerj 3f31a547e0 glsl: Implement more attribute getters and setters před 5 roky
  ameerj 8bb8bbf4ae glsl: Implement fswzadd před 5 roky
  ameerj c542204113 glsl: Implement indexed attribute loads před 5 roky
  ameerj 2a504b4765 glsl: Conditionally add GL_ARB_sparse_texture2 před 5 roky
  ameerj fc0db612ab glsl: Conditionally use GL_EXT_shader_image_load_formatted před 5 roky
  ameerj 421847cf1e glsl: Implement image atomics and set layer před 5 roky
  ameerj 747b8556a4 glsl: Use textureGrad fallback when EXT_texture_shadow_lod is unsupported před 5 roky
  ameerj 0a0b0a73d8 glsl: Fix <32-bit SSBO writes před 5 roky
  ameerj 34fdb6471d glsl: Cleanup and address feedback před 5 roky