ReinUsesLisp
|
e9a91bc5cc
shader: Interact texture buffers with buffer cache
|
5 лет назад |
ReinUsesLisp
|
1f3eb601ac
shader: Implement texture buffers
|
5 лет назад |
FernandoS27
|
1d51803169
shader: Implement indexed attributes
|
5 лет назад |
ReinUsesLisp
|
da6cf2632c
shader: Add subgroup masks
|
5 лет назад |
FernandoS27
|
12f5f32098
shader: Mark SSBOs as written when they are
|
5 лет назад |
FernandoS27
|
d819ba4489
shader: Implement ViewportIndex
|
5 лет назад |
FernandoS27
|
0c4cf3b9eb
shader: Implement ClipDistance
|
5 лет назад |
FernandoS27
|
9d7422d967
shader: Add PointCoord attribute
|
5 лет назад |
ameerj
|
b7589fe115
shader: Add PointSize attribute
|
5 лет назад |
ameerj
|
6c51f49632
shader: Implement FSWZADD
|
5 лет назад |
ReinUsesLisp
|
dbd882ddeb
shader: Better interpolation and disabled attributes support
|
5 лет назад |
ReinUsesLisp
|
f0031babeb
shader: Implement front face
|
5 лет назад |
ameerj
|
32c5483beb
shader: Implement SHFL
|
5 лет назад |
ameerj
|
3d07cef009
shader: Implement VOTE
|
5 лет назад |
ReinUsesLisp
|
76c8a962ac
spirv: Implement VertexId and InstanceId, refactor code
|
5 лет назад |
ReinUsesLisp
|
260743f371
shader: Add partial rasterizer integration
|
5 лет назад |
ReinUsesLisp
|
3a63fa0477
shader: Partial implementation of LDC
|
5 лет назад |
ReinUsesLisp
|
ab46371247
shader: Initial support for textures and TEX
|
5 лет назад |
ReinUsesLisp
|
e2bc05b17d
shader: Add denorm flush support
|
5 лет назад |
ReinUsesLisp
|
b5d7279d87
spirv: Initial bindings support
|
5 лет назад |
ReinUsesLisp
|
9170200a11
shader: Initial implementation of an AST
|
5 лет назад |