Commit History

Autor SHA1 Mensaxe Data
  ameerj e038928616 shader: Implement ISET, add common_funcs %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos
  ameerj bec7d3111d shader: Make IMNMX, SHR, SEL stylistically more consistent %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos
  ameerj bce0b1dcca shader: Implement ICMP %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos
  ameerj 20390c0548 shader: Implement IMNMX %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos
  ameerj 08a9e95905 shader: Implement BFI %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos
  ameerj 34ac9b4d7e shader: Implement BFE %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos
  ameerj a8c41c50d3 shader: Implement POPC %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos
  ameerj cc55d28949 shader: Implement SHR %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos
  ameerj 8810c88b7e shader: Implement SEL %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos
  ReinUsesLisp 726625cf50 spirv: Move phi arguments emit to a separate function %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos
  ReinUsesLisp 3bc857f2f3 shader: Avoid infinite recursion when tracking global memory %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos
  ReinUsesLisp 622d676202 shader: Fix conditional execution of exit instructions %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos
  ReinUsesLisp 7496bbf758 spirv: Add support for self-referencing phi nodes %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos
  ReinUsesLisp e87a502da2 shader: Fix control flow %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos
  ReinUsesLisp 9d6a98d950 shader: Implement more of XMAD and FFMA32I and fix XMAD.CBCC %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos
  ReinUsesLisp e44752ddc8 shader: FMUL, select, RRO, and MUFU fixes %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos
  ReinUsesLisp 18a766b362 shader: Fix MOV(reg), add SHL variants and emit neg and abs instructions %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos
  ReinUsesLisp 274897dfd5 spirv: Fixes and Intel specific workarounds %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos
  ReinUsesLisp 704c6f353f shader: Rename, implement FADD.SAT and P2R (imm) %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos
  ReinUsesLisp e2bc05b17d shader: Add denorm flush support %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos
  ReinUsesLisp 6db69990da spirv: Add lower fp16 to fp32 pass %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos
  ReinUsesLisp 85cce78583 shader: Primitive Vulkan integration %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos
  ReinUsesLisp c67d64365a shader: Remove old shader management %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos
  ReinUsesLisp 58914796c0 shader: Add XMAD multiplication folding optimization %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos
  ReinUsesLisp 4b438f94cf shader: Simplify ISCADD %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos
  ReinUsesLisp 3633e43377 shader: Add utility to resolve identities on a value %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos
  ReinUsesLisp 3a59fffaa1 spirv: Implement EmitIdentity %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos
  ReinUsesLisp b5d7279d87 spirv: Initial bindings support %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos
  ReinUsesLisp d5d468cf2c shader: Improve object pool %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos
  ReinUsesLisp 1c0b8bca5e shader: Fix tracking %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos