Историја ревизија

Аутор SHA1 Порука Датум
  bunnei da0c3bc658 Merge pull request #2407 from FernandoS27/f2f пре 7 година
  bunnei 5bd5140bde Merge pull request #2348 from FernandoS27/guest-bindless пре 7 година
  bunnei 0cfbd3325b Merge pull request #2315 from ReinUsesLisp/severity-decompiler пре 7 година
  Fernando Sahmkow aa471274d9 Do some corrections in conversion shader instructions. пре 7 година
  ReinUsesLisp 5c280e6ff0 shader_ir: Implement STG, keep track of global memory usage and flush пре 7 година
  bunnei 353a099481 Merge pull request #2366 from FernandoS27/xmad-fix пре 7 година
  Fernando Sahmkow 5c55ae4e18 Correct LOP_IMN encoding пре 7 година
  Fernando Sahmkow 16adc735a5 Correct XMAD mode, psl and high_b on different encodings. пре 7 година
  Fernando Sahmkow 492040bd9c Move ConstBufferAccessor to Maxwell3d, correct mistakes and clang format. пре 7 година
  Fernando Sahmkow 4841440382 Implement TXQ_B пре 7 година
  Fernando Sahmkow ac3ba9a33e Corrections to TEX_B пре 7 година
  Fernando Sahmkow e28fd3d0a5 Implement Bindless Samplers and TEX_B in the IR. пре 7 година
  ReinUsesLisp 04979560fb shader_ir/memory: Reduce severity of LD_L cache management and log it пре 7 година
  ReinUsesLisp 24abeb9a67 shader_ir/memory: Reduce severity of ST_L cache management and log it пре 7 година
  bunnei 633ce92908 Merge pull request #2147 from ReinUsesLisp/texture-clean пре 7 година
  Lioncash f9ee0dc7ee video_core/engines: Remove unnecessary includes пре 7 година
  ReinUsesLisp 5ca63d0675 shader/decode: Remove extras from MetaTexture пре 7 година
  ReinUsesLisp 48e6f77c03 shader/decode: Split memory and texture instructions decoding пре 7 година
  Fernando Sahmkow 10682ad7e0 shader_decompiler: Improve Accuracy of Attribute Interpolation. пре 7 година
  Fernando Sahmkow f5ec165e8c Corrected F2I None mode to RoundEven. пре 7 година
  bunnei 72c70d6808 Merge pull request #2081 from ReinUsesLisp/lmem-64 пре 7 година
  bunnei bb4549a73d Merge pull request #2082 from FernandoS27/txq-stl пре 7 година
  Mat M a568cd805b Update src/video_core/engines/shader_bytecode.h пре 7 година
  Fernando Sahmkow 0306c50339 Fix TXQ not using the component mask. пре 7 година
  ReinUsesLisp 9feb68085d shader_bytecode: Rename BytesN enums to BitsN пре 7 година
  ReinUsesLisp 477d616f7d shader_ir: Unify constant buffer offset values пре 7 година
  ReinUsesLisp 3b84e04af1 shader_decode: Implement LDG and basic cbuf tracking пре 7 година
  ReinUsesLisp a1b845b651 shader_decode: Implement VMAD and VSETP пре 7 година
  ReinUsesLisp dd91650aaf shader_decode: Implement HFMA2 пре 7 година
  ReinUsesLisp 4316eaf75c shader_decode: Fixup clang-format пре 7 година