Fernando Sahmkow
|
4ad22c7d2b
Video Core: fix building for GCC.
|
4 ani în urmă |
FernandoS27
|
826a350e2b
Vulkan Rasterizer: Fix clears on integer textures.
|
4 ani în urmă |
FernandoS27
|
f3ff8bdc0e
TextureCache: Fix blitting filter in Vulkan and correct viewport/scissor calculation when downscaling.
|
4 ani în urmă |
Fernando Sahmkow
|
19ca0c9ab5
TextureCache: Base fixes on rescaling.
|
4 ani în urmă |
ameerj
|
122ddeb7ff
vk_rasterizer: Fix scaling on Y_NEGATE
|
4 ani în urmă |
ReinUsesLisp
|
526e47f148
vk_rasterizer: Minor style change
|
5 ani în urmă |
Fernando Sahmkow
|
778700ff9d
TextureCache: Modify Viewports/Scissors according to Rescale.
|
5 ani în urmă |
Fernando Sahmkow
|
ad8afaf1ef
Vulran Rasterizer: address feedback.
|
4 ani în urmă |
Fernando Sahmkow
|
60a3980561
Vulkan Rasterizer: Correct DepthBias/PolygonOffset on Vulkan.
|
4 ani în urmă |
ameerj
|
678f73069f
vk_rasterizer: Fix dynamic StencilOp updating when two faces are enabled
|
4 ani în urmă |
ameerj
|
e0397f00d0
vk_rasterizer: Only clear depth and stencil buffers when set in attachment aspect mask
|
5 ani în urmă |
yzct12345
|
5566f3dbc0
texture_cache: Address ameerj's review
|
5 ani în urmă |
ReinUsesLisp
|
b185567a03
vk_rasterizer: Flip viewport on Y_NEGATE
|
5 ani în urmă |
ameerj
|
41493fbe89
renderers: Fix clang formatting
|
5 ani în urmă |
ReinUsesLisp
|
fba6bd92d4
vk_rasterizer: Workaround bug in VK_EXT_vertex_input_dynamic_state
|
5 ani în urmă |
ReinUsesLisp
|
57a8921e01
vk_graphics_pipeline: Implement line width
|
5 ani în urmă |
ReinUsesLisp
|
395bed3a0a
shader: Unify shader stage types
|
5 ani în urmă |
ReinUsesLisp
|
8fb2048934
vk_rasterizer: Exit render passes on fragment barriers
|
5 ani în urmă |
ReinUsesLisp
|
ea038d6653
vulkan: Add VK_EXT_vertex_input_dynamic_state support
|
5 ani în urmă |
ReinUsesLisp
|
3025b2f605
vk_rasterizer: Implement first index
|
5 ani în urmă |
ReinUsesLisp
|
cffd4716c5
vk_pipeline_cache,shader_notify: Add shader notifications
|
5 ani în urmă |
ReinUsesLisp
|
2a0aeaa3d2
vk_rasterizer: Flush work on clear and dispatches
|
5 ani în urmă |
ReinUsesLisp
|
77372443c3
vulkan: Enable depth bounds and use it conditionally
|
5 ani în urmă |
ReinUsesLisp
|
d621e96d0d
shader: Initial OpenGL implementation
|
5 ani în urmă |
ReinUsesLisp
|
53acdda772
vk_scheduler: Allow command submission on worker thread
|
5 ani în urmă |
ReinUsesLisp
|
025b20f96a
shader: Move pipeline cache logic to separate files
|
5 ani în urmă |
ReinUsesLisp
|
1030b612a3
vk_rasterizer: Request outside render pass execution context for compute
|
5 ani în urmă |
ReinUsesLisp
|
7cb2ab3585
shader: Implement SULD and SUST
|
5 ani în urmă |
ReinUsesLisp
|
5b3c6d59c2
vk_compute_pass: Fix compute passes
|
5 ani în urmă |
ReinUsesLisp
|
2fc698b040
vulkan: Build pipelines in parallel at runtime
|
5 ani în urmă |