ameerj
|
35e78d558d
glsl: Add cbuf access workaround for devices with component indexing bug
|
5 tahun lalu |
ameerj
|
747b8556a4
glsl: Use textureGrad fallback when EXT_texture_shadow_lod is unsupported
|
5 tahun lalu |
ameerj
|
6577a63d36
glsl: skip gl_ViewportIndex write if device does not support it
|
5 tahun lalu |
ameerj
|
bd24fa9713
glsl: Query GL Device for FP16 extension support
|
5 tahun lalu |
ReinUsesLisp
|
79f2fe1a39
glasm: Use ARB_derivative_control conditionally
|
5 tahun lalu |
ReinUsesLisp
|
916ca74324
opengl: Declare fragment outputs even if they are not used
|
5 tahun lalu |
ReinUsesLisp
|
adb591a757
glasm: Use storage buffers instead of global memory when possible
|
5 tahun lalu |
ReinUsesLisp
|
9e7b6622c2
shader: Split profile and runtime information in separate structs
|
5 tahun lalu |
ReinUsesLisp
|
a46d91b1ef
shader: Add OpenGL shader profile options
|
5 tahun lalu |
FernandoS27
|
f18a6dd1bd
shader: Implement SR_Y_DIRECTION
|
5 tahun lalu |
ReinUsesLisp
|
e3514bcd6b
spirv: Implement ViewportMask with NV_viewport_array2
|
5 tahun lalu |
ReinUsesLisp
|
183855e396
shader: Implement tessellation shaders, polygon mode and invocation id
|
5 tahun lalu |
ameerj
|
6c512f4bff
spirv: Implement alpha test
|
5 tahun lalu |
ReinUsesLisp
|
b126987c59
shader: Implement transform feedbacks and define file format
|
5 tahun lalu |
ReinUsesLisp
|
a83579b50a
shader: Implement early Z tests
|
5 tahun lalu |
ReinUsesLisp
|
f263760c5a
shader: Implement geometry shaders
|
5 tahun lalu |
ameerj
|
3db2b3effa
shader: Implement ATOM/S and RED
|
5 tahun lalu |
ReinUsesLisp
|
ab543f1821
spirv: Guard against typeless image reads on unsupported devices
|
5 tahun lalu |
FernandoS27
|
d819ba4489
shader: Implement ViewportIndex
|
5 tahun lalu |
ReinUsesLisp
|
7a1c14269e
spirv: Add fixed pipeline point size
|
5 tahun lalu |
ReinUsesLisp
|
e860870dd2
shader: Implement LDS, STS, LDL, and STS and use SPIR-V 1.4 when available
|
5 tahun lalu |
ReinUsesLisp
|
dbd882ddeb
shader: Better interpolation and disabled attributes support
|
5 tahun lalu |
ReinUsesLisp
|
d9c5bd9509
shader: Refactor PTP and other minor changes
|
5 tahun lalu |
FernandoS27
|
742d11c2ad
shader: Implement TLD4.PTP
|
5 tahun lalu |
ReinUsesLisp
|
68a9505d8a
shader: Implement NDC [-1, 1], attribute types and default varying initialization
|
5 tahun lalu |
ameerj
|
3d07cef009
shader: Implement VOTE
|
5 tahun lalu |
ameerj
|
e4e1cc11b8
shader: Implement DMNMX, DSET, DSETP
|
5 tahun lalu |
ReinUsesLisp
|
76c8a962ac
spirv: Implement VertexId and InstanceId, refactor code
|
5 tahun lalu |
ameerj
|
b9f7bf4472
spirv: Add SignedZeroInfNanPreserve logic
|
5 tahun lalu |
ReinUsesLisp
|
274897dfd5
spirv: Fixes and Intel specific workarounds
|
5 tahun lalu |