ameerj
|
32c5483beb
shader: Implement SHFL
|
5 лет назад |
ReinUsesLisp
|
49e87ea8ab
shader: Track first bindless argument instead of the instruction itself
|
5 лет назад |
ReinUsesLisp
|
d3dad6b632
shader: Properly insert Prologue instruction
|
5 лет назад |
ReinUsesLisp
|
83a283fa86
shader: Minor style nits
|
5 лет назад |
FernandoS27
|
8cb9443cb9
shader: Fix F2I
|
5 лет назад |
ReinUsesLisp
|
68a9505d8a
shader: Implement NDC [-1, 1], attribute types and default varying initialization
|
5 лет назад |
ReinUsesLisp
|
1d2db78398
shader: Fix use-after-free bug in object_pool
|
5 лет назад |
ameerj
|
3d07cef009
shader: Implement VOTE
|
5 лет назад |
ReinUsesLisp
|
d40faa1db0
vk_pipeline_cache: Fix ReleaseContents order
|
5 лет назад |
ReinUsesLisp
|
a8d8fd40f7
shader: Fix TEX mask
|
5 лет назад |
ReinUsesLisp
|
f8115a6a9e
vk_pipeline_cache: Add pipeline cache
|
5 лет назад |
ReinUsesLisp
|
c63cf4fa2e
vk_pipeline_cache: Add pipeline cache
|
5 лет назад |
ReinUsesLisp
|
2be5c7eff4
shader: Fold interpolation multiplications
|
5 лет назад |
ReinUsesLisp
|
96b7ced6ec
shader: Better but still partial interpolation support
|
5 лет назад |
ameerj
|
e4e1cc11b8
shader: Implement DMNMX, DSET, DSETP
|
5 лет назад |
FernandoS27
|
56be556eee
shader: Implement FADD32I
|
5 лет назад |
FernandoS27
|
a62f04efab
shader: Implement F2F
|
5 лет назад |
ReinUsesLisp
|
8b3b9c3371
shader: Add missing fp64 usage flags
|
5 лет назад |
ameerj
|
c858b8ba97
shader: Implement DMUL and DFMA
|
5 лет назад |
ameerj
|
112b8f00f0
shader: Add FP64 register load/store helpers
|
5 лет назад |
ReinUsesLisp
|
a77e764726
shader: Add support for fp16 comparisons and misc fixes
|
5 лет назад |
FernandoS27
|
27fb97377e
shader: Fix floating point comparison for FP16
|
5 лет назад |
FernandoS27
|
e10d9c1b8e
shader: Implement HSETP2
|
5 лет назад |
FernandoS27
|
9e213fd861
shader: Implement HSET2
|
5 лет назад |
FernandoS27
|
ed6cd3c94a
shader: Implement HMUL2
|
5 лет назад |
FernandoS27
|
28dff6a629
shader: Implement HFMA2
|
5 лет назад |
ReinUsesLisp
|
76c8a962ac
spirv: Implement VertexId and InstanceId, refactor code
|
5 лет назад |
FernandoS27
|
e802512d8e
shader: Refactor half floating instructions
|
5 лет назад |
ReinUsesLisp
|
f91859efd2
shader: Implement I2F
|
5 лет назад |
ReinUsesLisp
|
c97d03efb9
shader: Implement ISCADD (imm)
|
5 лет назад |