ameerj
|
103b9da4f7
shader: Implement FLO
|
před 5 roky |
ameerj
|
e038928616
shader: Implement ISET, add common_funcs
|
před 5 roky |
ameerj
|
bec7d3111d
shader: Make IMNMX, SHR, SEL stylistically more consistent
|
před 5 roky |
ameerj
|
bce0b1dcca
shader: Implement ICMP
|
před 5 roky |
ameerj
|
20390c0548
shader: Implement IMNMX
|
před 5 roky |
ameerj
|
08a9e95905
shader: Implement BFI
|
před 5 roky |
ameerj
|
34ac9b4d7e
shader: Implement BFE
|
před 5 roky |
ameerj
|
a8c41c50d3
shader: Implement POPC
|
před 5 roky |
ameerj
|
cc55d28949
shader: Implement SHR
|
před 5 roky |
ameerj
|
8810c88b7e
shader: Implement SEL
|
před 5 roky |
ReinUsesLisp
|
726625cf50
spirv: Move phi arguments emit to a separate function
|
před 5 roky |
ReinUsesLisp
|
3bc857f2f3
shader: Avoid infinite recursion when tracking global memory
|
před 5 roky |
ReinUsesLisp
|
622d676202
shader: Fix conditional execution of exit instructions
|
před 5 roky |
ReinUsesLisp
|
7496bbf758
spirv: Add support for self-referencing phi nodes
|
před 5 roky |
ReinUsesLisp
|
e87a502da2
shader: Fix control flow
|
před 5 roky |
ReinUsesLisp
|
9d6a98d950
shader: Implement more of XMAD and FFMA32I and fix XMAD.CBCC
|
před 5 roky |
ReinUsesLisp
|
e44752ddc8
shader: FMUL, select, RRO, and MUFU fixes
|
před 5 roky |
ReinUsesLisp
|
18a766b362
shader: Fix MOV(reg), add SHL variants and emit neg and abs instructions
|
před 5 roky |
ReinUsesLisp
|
274897dfd5
spirv: Fixes and Intel specific workarounds
|
před 5 roky |
ReinUsesLisp
|
704c6f353f
shader: Rename, implement FADD.SAT and P2R (imm)
|
před 5 roky |
ReinUsesLisp
|
e2bc05b17d
shader: Add denorm flush support
|
před 5 roky |
ReinUsesLisp
|
6db69990da
spirv: Add lower fp16 to fp32 pass
|
před 5 roky |
ReinUsesLisp
|
85cce78583
shader: Primitive Vulkan integration
|
před 5 roky |
ReinUsesLisp
|
c67d64365a
shader: Remove old shader management
|
před 5 roky |
ReinUsesLisp
|
58914796c0
shader: Add XMAD multiplication folding optimization
|
před 5 roky |
ReinUsesLisp
|
4b438f94cf
shader: Simplify ISCADD
|
před 5 roky |
ReinUsesLisp
|
3633e43377
shader: Add utility to resolve identities on a value
|
před 5 roky |
ReinUsesLisp
|
3a59fffaa1
spirv: Implement EmitIdentity
|
před 5 roky |
ReinUsesLisp
|
b5d7279d87
spirv: Initial bindings support
|
před 5 roky |
ReinUsesLisp
|
d5d468cf2c
shader: Improve object pool
|
před 5 roky |