Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  FernandoS27 0c4cf3b9eb shader: Implement ClipDistance před 5 roky
  FernandoS27 67afdaf566 shader: Fix TXD před 5 roky
  FernandoS27 4d0d29fc20 shader: Address feedback před 5 roky
  ReinUsesLisp cb6fc03e55 shader: Always pass a lod for TexelFetch před 5 roky
  FernandoS27 630273b629 shader: Implement TXD před 5 roky
  FernandoS27 d5bfc63088 shader: Implement ImageGradient před 5 roky
  FernandoS27 be3e94ae55 shader: Implement TMML partially před 5 roky
  FernandoS27 613b48c4a2 shader,spirv: Implement ImageQueryLod. před 5 roky
  FernandoS27 2c276ec6eb shader: Implement TLDS před 5 roky
  FernandoS27 dc1a9a3bed shader: Implement TLD před 5 roky
  ReinUsesLisp 7a1c14269e spirv: Add fixed pipeline point size před 5 roky
  FernandoS27 9d7422d967 shader: Add PointCoord attribute před 5 roky
  ameerj b7589fe115 shader: Add PointSize attribute před 5 roky
  ReinUsesLisp 514a6b07ee shader: Store type of phi nodes in flags před 5 roky
  ReinUsesLisp b0d5572abf shader: Fix indirect branches to scheduler instructions před 5 roky
  ReinUsesLisp 55b960a20f spirv: Fix default output attribute initialization před 5 roky
  ReinUsesLisp 12783f8105 shader: Add missing new lines před 5 roky
  ameerj 6c51f49632 shader: Implement FSWZADD před 5 roky
  FernandoS27 34aba9627a shader: Implement BRX před 5 roky
  ReinUsesLisp 39a379632e shader: Fix alignment checks on RZ před 5 roky
  ameerj 73af0d2e0d shader: Implement I2I CC před 5 roky
  ameerj dbc1e5cde7 shader: Implement I2I SAT před 5 roky
  ReinUsesLisp 3c758d9b53 vk_pipeline_cache: Fix size hashing of shaders před 5 roky
  ameerj cd9f75e223 shader: Fix ISCADD logic for PO/CC před 5 roky
  ReinUsesLisp e860870dd2 shader: Implement LDS, STS, LDL, and STS and use SPIR-V 1.4 when available před 5 roky
  ameerj 84298ce191 shader: Implement ISCADD CC před 5 roky
  ameerj 51475e21ba shader: Implement VMAD, VMNMX, VSETP před 5 roky
  ReinUsesLisp 0e1b213fa7 shader: Add missing I2I exception when CC is used před 5 roky
  ReinUsesLisp dbd882ddeb shader: Better interpolation and disabled attributes support před 5 roky
  ReinUsesLisp 675a82416d spirv: Remove dependencies on Environment when generating SPIR-V před 5 roky