Fernando Sahmkow
|
037ea431ce
Shader_IR: deduce size of indexed samplers
|
6 ani în urmă |
Fernando Sahmkow
|
f4603d23c5
Shader_IR: Setup Indexed Samplers on the IR
|
6 ani în urmă |
bunnei
|
a104b985a8
Merge pull request #3273 from FernandoS27/txd-array
|
6 ani în urmă |
ReinUsesLisp
|
13021b534c
shader_ir/texture: Simplify AOFFI code
|
6 ani în urmă |
Fernando Sahmkow
|
a1667a7b46
Shader_IR: Implement TXD Array.
|
6 ani în urmă |
bunnei
|
8a76f816a4
Merge pull request #3228 from ReinUsesLisp/ptp
|
6 ani în urmă |
ReinUsesLisp
|
15a753b9a5
shader/texture: Properly shrink unused entries in size mismatches
|
6 ani în urmă |
ReinUsesLisp
|
e09c1fbc1f
shader/texture: Implement TLD4.PTP
|
6 ani în urmă |
ReinUsesLisp
|
844e4a297b
shader/texture: Enable arrayed TLD4
|
6 ani în urmă |
ReinUsesLisp
|
3d2c44848b
shader/texture: Implement AOFFI for TLD4S
|
6 ani în urmă |
ReinUsesLisp
|
3d9fff82c0
shader/texture: Remove unnecesary parenthesis
|
6 ani în urmă |
Fernando Sahmkow
|
c0ee0aa1a8
Shader_IR: Correct TLD4S Depth Compare.
|
6 ani în urmă |
Fernando Sahmkow
|
af89723fa3
Shader_Ir: Correct TLD4S encoding and implement f16 flag.
|
6 ani în urmă |
Fernando Sahmkow
|
271a3264f3
Shader_Ir: default failed tracks on bindless samplers to null values.
|
6 ani în urmă |
bunnei
|
e36814d6d5
Merge pull request #3109 from FernandoS27/new-instr
|
6 ani în urmă |
ReinUsesLisp
|
dc9961f341
shader/texture: Handle TLDS texture type mismatches
|
6 ani în urmă |
ReinUsesLisp
|
32c1bc6a67
shader/texture: Deduce texture buffers from locker
|
6 ani în urmă |
Fernando Sahmkow
|
c8473f399e
Shader_IR: Address Feedback
|
6 ani în urmă |
Fernando Sahmkow
|
cd0f5dfc17
Shader_IR: Implement TXD instruction.
|
6 ani în urmă |
ReinUsesLisp
|
35d40b74b3
shader/texture: Remove NODEP warnings
|
6 ani în urmă |
Rodrigo Locatti
|
654b77d2ec
Merge pull request #3039 from ReinUsesLisp/cleanup-samplers
|
6 ani în urmă |
Fernando Sahmkow
|
23cabc98db
Shader_IR: Fix regression on TLD4
|
6 ani în urmă |
Fernando Sahmkow
|
9293c3a0f2
Shader_IR: Fix TLD4 and add Bindless Variant.
|
6 ani în urmă |
ReinUsesLisp
|
a993df1ee2
shader/node: Unpack bindless texture encoding
|
6 ani în urmă |
Rodrigo Locatti
|
26f3e18c5c
Merge pull request #2976 from FernandoS27/cache-fast-brx-rebased
|
6 ani în urmă |
Fernando Sahmkow
|
be856a38d6
Shader_IR: Address Feedback.
|
6 ani în urmă |
Fernando Sahmkow
|
33fcec3502
Shader_IR: allow lookup of texture samplers within the shader_ir for instructions that don't provide it
|
6 ani în urmă |
Fernando Sahmkow
|
1509d2ffbd
Shader_Ir: Fix TLD4S from using a component mask.
|
6 ani în urmă |
Lioncash
|
60926ac16b
shader_ir: Rename Get/SetTemporal to Get/SetTemporary
|
7 ani în urmă |
ReinUsesLisp
|
afa8096df5
shader: Allow tracking of indirect buffers without variable offset
|
7 ani în urmă |