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shader/texture: Enable arrayed TLD4

ReinUsesLisp hace 6 años
padre
commit
844e4a297b
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  1. 0 1
      src/video_core/shader/decode/texture.cpp

+ 0 - 1
src/video_core/shader/decode/texture.cpp

@@ -89,7 +89,6 @@ u32 ShaderIR::DecodeTexture(NodeBlock& bb, u32 pc) {
         [[fallthrough]];
     }
     case OpCode::Id::TLD4: {
-        ASSERT(instr.tld4.array == 0);
         UNIMPLEMENTED_IF_MSG(instr.tld4.UsesMiscMode(TextureMiscMode::NDV),
                              "NDV is not implemented");
         UNIMPLEMENTED_IF_MSG(instr.tld4.UsesMiscMode(TextureMiscMode::PTP),