Commit History

Автор SHA1 Съобщение Дата
  ReinUsesLisp 028f0033bd shader: Remove shader util преди 5 години
  FernandoS27 c49d56c931 shader: Address feedback преди 5 години
  FernandoS27 b541f5e5e3 shader: Implement VertexA stage преди 5 години
  FernandoS27 da936d6ad8 shader: Implement delegation of Exit to dispatcher on CFG преди 5 години
  ReinUsesLisp f4b82b8dd7 vk_graphics_pipeline: Fix texture buffer descriptors преди 5 години
  ameerj fb14820c86 shader: Fix IADD3.CC преди 5 години
  ReinUsesLisp 53acdda772 vk_scheduler: Allow command submission on worker thread преди 5 години
  ReinUsesLisp c5425b38c1 vk_compute_pass: Fix -Wshadow warning преди 5 години
  ReinUsesLisp 025b20f96a shader: Move pipeline cache logic to separate files преди 5 години
  ReinUsesLisp ac8835659e vulkan: Defer descriptor set work to the Vulkan thread преди 5 години
  ReinUsesLisp 2f3c3dfc10 vulkan: Rework descriptor allocation algorithm преди 5 години
  ReinUsesLisp 5ed871398b vk_graphics_pipeline: Generate specialized pipeline config functions and improve code преди 5 години
  ReinUsesLisp f4ace63957 shader: Accelerate pipeline transitions and use dirty flags for shaders преди 5 години
  ameerj 20e86fd615 shader: Fix BFE s32 undefined check преди 5 години
  ReinUsesLisp 8fda599a31 vk_compute_pipeline: Fix index comparison oversight on compute texture buffers преди 5 години
  ReinUsesLisp 50eb03382e shader: Fix error checking in bitfieldExtract and implement bitfieldInsert folding преди 5 години
  ReinUsesLisp 0c0ee9d897 vulkan_device: Require shaderClipDistance and shaderCullDistance features преди 5 години
  ReinUsesLisp 5b1b06f11e vk_graphics_pipeline: Guard against non-tessellation pipelines using patches преди 5 години
  ReinUsesLisp 57464e3b72 shader: Fix storage type when reading patches on tess control преди 5 години
  ReinUsesLisp d2b54c6e42 shader: Fix VMNMX selector B преди 5 години
  Rodrigo Locatti 2dc86372c7 shader: Fix bugs and build issues on GCC преди 5 години
  ReinUsesLisp 7a1f296cda shader: Fix render targets with null attachments преди 5 години
  ReinUsesLisp 155be4a8d3 shader: Increase the maximum number of storage buffers преди 5 години
  ReinUsesLisp fe25f42403 shader: Remove identity removal pass for better build times преди 5 години
  ReinUsesLisp 0c7230a606 shader: Add more strict validation the pass преди 5 години
  ReinUsesLisp 25949b864c shader: Fix forward referencing identity instructions when inserting phi преди 5 години
  ReinUsesLisp 92a01984e6 shader: Remove invalidated blocks in dead code elimination pass преди 5 години
  ReinUsesLisp aece958c2b shader: Add missing UndoUse case for GetSparseFromOp преди 5 години
  ReinUsesLisp 0ace34575c shader: Require dual source blending преди 5 години
  ReinUsesLisp 21e3382830 shader: Simplify code in opcodes.h to fix Intellisense преди 5 години