- Used by Super Mario Odyssey.
@@ -47,6 +47,7 @@ inline GLenum VertexType(Maxwell::VertexAttribute attrib) {
switch (attrib.size) {
case Maxwell::VertexAttribute::Size::Size_32_32_32:
return GL_INT;
+ case Maxwell::VertexAttribute::Size::Size_8_8:
case Maxwell::VertexAttribute::Size::Size_8_8_8_8:
return GL_BYTE;
case Maxwell::VertexAttribute::Size::Size_16_16: