- Used by Super Mario Odyssey.
@@ -45,6 +45,8 @@ inline GLenum VertexType(Maxwell::VertexAttribute attrib) {
case Maxwell::VertexAttribute::Type::SignedNorm: {
switch (attrib.size) {
+ case Maxwell::VertexAttribute::Size::Size_32_32_32:
+ return GL_INT;
case Maxwell::VertexAttribute::Size::Size_8_8_8_8:
return GL_BYTE;
case Maxwell::VertexAttribute::Size::Size_16_16: