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maxwell_to_gl: Implement VertexAttribute::Size::Size_8.

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bunnei há 8 anos atrás
pai
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41b77c4e0a
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      src/video_core/renderer_opengl/maxwell_to_gl.h

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src/video_core/renderer_opengl/maxwell_to_gl.h

@@ -27,6 +27,7 @@ inline GLenum VertexType(Maxwell::VertexAttribute attrib) {
     case Maxwell::VertexAttribute::Type::UnsignedNorm: {
 
         switch (attrib.size) {
+        case Maxwell::VertexAttribute::Size::Size_8:
         case Maxwell::VertexAttribute::Size::Size_8_8:
         case Maxwell::VertexAttribute::Size::Size_8_8_8_8:
             return GL_UNSIGNED_BYTE;