Преглед на файлове

video_core: Remove unused Renderer enumeration

Currently we only have an OpenGL renderer, so this is unused in code
(and occupies the Renderer identifier in the VideoCore namespace).
Lioncash преди 8 години
родител
ревизия
2e80e7480d
променени са 1 файла, в които са добавени 0 реда и са изтрити 2 реда
  1. 0 2
      src/video_core/video_core.h

+ 0 - 2
src/video_core/video_core.h

@@ -13,8 +13,6 @@ namespace VideoCore {
 
 class RendererBase;
 
-enum class Renderer { Software, OpenGL };
-
 // TODO: Wrap these in a user settings struct along with any other graphics settings (often set from
 // qt ui)
 extern std::atomic<bool> g_toggle_framelimit_enabled;