Răsfoiți Sursa

gl_shader_decompiler: Fix gl_PointSize redeclaration

ReinUsesLisp 7 ani în urmă
părinte
comite
0eb0c24269
1 a modificat fișierele cu 1 adăugiri și 1 ștergeri
  1. 1 1
      src/video_core/renderer_opengl/gl_shader_decompiler.cpp

+ 1 - 1
src/video_core/renderer_opengl/gl_shader_decompiler.cpp

@@ -310,7 +310,7 @@ private:
         }
 
         if (ir.UsesPointSize()) {
-            code.AddLine("int gl_PointSize;");
+            code.AddLine("float gl_PointSize;");
         }
 
         --code.scope;