Explorar o código

gl_shader_decompiler: Fix gl_PointSize redeclaration

ReinUsesLisp %!s(int64=7) %!d(string=hai) anos
pai
achega
0eb0c24269
Modificáronse 1 ficheiros con 1 adicións e 1 borrados
  1. 1 1
      src/video_core/renderer_opengl/gl_shader_decompiler.cpp

+ 1 - 1
src/video_core/renderer_opengl/gl_shader_decompiler.cpp

@@ -310,7 +310,7 @@ private:
         }
 
         if (ir.UsesPointSize()) {
-            code.AddLine("int gl_PointSize;");
+            code.AddLine("float gl_PointSize;");
         }
 
         --code.scope;