ameerj e10366974e glsl: Implement precise fp variable allocation 5 ani în urmă
..
backend e10366974e glsl: Implement precise fp variable allocation 5 ani în urmă
frontend 7ac55c2a75 shader: Fix loop safety to SSA pass 5 ani în urmă
ir_opt 9ccbd74991 glsl: Fix ATOM and implement ATOMS 5 ani în urmă
CMakeLists.txt 1269a0cf8b glsl: Rework variable allocator to allow for variable reuse 5 ani în urmă
environment.h dd860b684c shader: Implement D3D samplers 5 ani în urmă
exception.h 871c9f1ced shader/exception: Fix compilation errors on gcc 5 ani în urmă
object_pool.h 5bfcafa0a2 shader: Address feedback + clang format 5 ani în urmă
profile.h bd24fa9713 glsl: Query GL Device for FP16 extension support 5 ani în urmă
program_header.h 15bdd27cac shader_environment: Add shader_local_memory_crs_size to local memory size 5 ani în urmă
shader_info.h 5399906c26 glsl: Track S32 atomics 5 ani în urmă
stage.h c63cf4fa2e vk_pipeline_cache: Add pipeline cache 5 ani în urmă