ReinUsesLisp c5a78f4480 vk_device: Use Vulkan 1.0 properly před 6 roky
..
buffer_cache 26c6c71837 buffer_cache: Eliminate redundant map lookup in MarkRegionAsWritten() před 6 roky
engines 404362e1b0 Merge pull request #4519 from lioncash/semi před 6 roky
macro e17fb5ee97 video_core: Remove unused variables před 6 roky
renderer_opengl f6bb905182 common/telemetry: Migrate namespace into the Common namespace před 6 roky
renderer_vulkan c5a78f4480 vk_device: Use Vulkan 1.0 properly před 6 roky
shader cbaf1bc711 Merge pull request #4443 from ameerj/vk-async-shaders před 6 roky
texture_cache 5429ea0e69 Merge pull request #4389 from ogniK5377/redundant-format-type před 6 roky
textures f00641459e textures/decoders: Fix block linear to pitch copies před 6 roky
CMakeLists.txt 468bd9c1b0 async shaders před 6 roky
compatible_formats.cpp fbc232426d video_core: Rearrange pixel format names před 6 roky
compatible_formats.h 059305a6bf compatible_formats: Add missing header guard před 6 roky
dirty_flags.cpp 380fc8d2e1 DirtyFlags: relax need to set render_targets as dirty před 6 roky
dirty_flags.h 380fc8d2e1 DirtyFlags: relax need to set render_targets as dirty před 6 roky
dma_pusher.cpp 4b9504028d DmaPusher: Remove dead code in step před 6 roky
dma_pusher.h 4b9504028d DmaPusher: Remove dead code in step před 6 roky
fence_manager.h b4d0724a63 fixed_pipeline_state: explicitly use template keyword after 1f345ebe3a55 před 6 roky
gpu.cpp b249e4e0ce yuzu: Resolve C++20 deprecation warnings related to lambda captures před 6 roky
gpu.h f490b4545d video_core/gpu: Correct the size of the puller registers před 6 roky
gpu_asynch.cpp ad92865497 General: Correct rebase, sync gpu and context management. před 6 roky
gpu_asynch.h ad92865497 General: Correct rebase, sync gpu and context management. před 6 roky
gpu_synch.cpp ad92865497 General: Correct rebase, sync gpu and context management. před 6 roky
gpu_synch.h ad92865497 General: Correct rebase, sync gpu and context management. před 6 roky
gpu_thread.cpp e17fb5ee97 video_core: Remove unused variables před 6 roky
gpu_thread.h 1fb516cd97 GPU: Implement Flush Requests for Async mode. před 6 roky
guest_driver.cpp bd8b9bbcee gl_shader_cache: Rework shader cache and remove post-specializations před 6 roky
guest_driver.h bd8b9bbcee gl_shader_cache: Rework shader cache and remove post-specializations před 6 roky
memory_manager.cpp 05def61398 hle: nvdrv: Rewrite of GPU memory management. před 6 roky
memory_manager.h 05def61398 hle: nvdrv: Rewrite of GPU memory management. před 6 roky
morton.cpp fbc232426d video_core: Rearrange pixel format names před 6 roky
morton.h 9cdf5c6c31 renderer_opengl: Use block linear swizzling for CPU framebuffers před 7 roky
query_cache.h 63d23835ef configuration: implement per-game configurations (#4098) před 6 roky
rasterizer_accelerated.cpp 4caff51710 core: memory: Move to Core::Memory namespace. před 6 roky
rasterizer_accelerated.h 4caff51710 core: memory: Move to Core::Memory namespace. před 6 roky
rasterizer_interface.h fe931ac976 {maxwell_3d,buffer_cache}: Implement memory barriers using 3D registers před 6 roky
renderer_base.cpp 63d23835ef configuration: implement per-game configurations (#4098) před 6 roky
renderer_base.h 282adfc70b Frontend/GPU: Refactor context management před 6 roky
sampler_cache.cpp c5047540c9 video_core: Abstract vk_sampler_cache into a templated class před 7 roky
sampler_cache.h c5047540c9 video_core: Abstract vk_sampler_cache into a templated class před 7 roky
shader_cache.h 969100d41a shader_cache: Make use of std::erase_if před 6 roky
shader_notify.cpp 967307d3be Fix style issues před 6 roky
shader_notify.h 468bd9c1b0 async shaders před 6 roky
surface.cpp fbc232426d video_core: Rearrange pixel format names před 6 roky
surface.h fbc232426d video_core: Rearrange pixel format names před 6 roky
video_core.cpp 63d23835ef configuration: implement per-game configurations (#4098) před 6 roky
video_core.h 282adfc70b Frontend/GPU: Refactor context management před 6 roky