| .. |
|
gl_buffer_cache.cpp
|
98b26b6e12
Merge pull request #6585 from ameerj/hades
|
5 yıl önce |
|
gl_buffer_cache.h
|
60a96c49e5
buffer_cache: Fix copy based uniform bindings tracking
|
5 yıl önce |
|
gl_compute_pipeline.cpp
|
e1ed218b41
renderer_opengl: Use ARB_separate_shader_objects
|
5 yıl önce |
|
gl_compute_pipeline.h
|
fb9b1787f8
video_core: Enable GL SPIR-V shaders
|
5 yıl önce |
|
gl_device.cpp
|
3c6d440015
Revert "renderers: Disable async shader compilation"
|
5 yıl önce |
|
gl_device.h
|
fb9b1787f8
video_core: Enable GL SPIR-V shaders
|
5 yıl önce |
|
gl_fence_manager.cpp
|
82c2601555
video_core: Reimplement the buffer cache
|
5 yıl önce |
|
gl_fence_manager.h
|
82c2601555
video_core: Reimplement the buffer cache
|
5 yıl önce |
|
gl_graphics_pipeline.cpp
|
5566f3dbc0
texture_cache: Address ameerj's review
|
5 yıl önce |
|
gl_graphics_pipeline.h
|
8381490a04
opengl: Fix asynchronous shaders
|
5 yıl önce |
|
gl_query_cache.cpp
|
f95602f152
video_core: Resolve more variable shadowing scenarios pt.3
|
5 yıl önce |
|
gl_query_cache.h
|
f95602f152
video_core: Resolve more variable shadowing scenarios pt.3
|
5 yıl önce |
|
gl_rasterizer.cpp
|
5566f3dbc0
texture_cache: Address ameerj's review
|
5 yıl önce |
|
gl_rasterizer.h
|
adb591a757
glasm: Use storage buffers instead of global memory when possible
|
5 yıl önce |
|
gl_resource_manager.cpp
|
b1ed64ac18
gl_shader_util: Move shader utility code to a separate file
|
5 yıl önce |
|
gl_resource_manager.h
|
b1ed64ac18
gl_shader_util: Move shader utility code to a separate file
|
5 yıl önce |
|
gl_shader_cache.cpp
|
075a744e38
gl_shader_cache: Remove unused variable
|
5 yıl önce |
|
gl_shader_cache.h
|
dbee32d302
gl_shader_cache: Fixes for async shaders
|
5 yıl önce |
|
gl_shader_context.h
|
74f683787e
gl_shader_cache: Implement async shaders
|
5 yıl önce |
|
gl_shader_manager.cpp
|
d621e96d0d
shader: Initial OpenGL implementation
|
5 yıl önce |
|
gl_shader_manager.h
|
e1ed218b41
renderer_opengl: Use ARB_separate_shader_objects
|
5 yıl önce |
|
gl_shader_util.cpp
|
e1ed218b41
renderer_opengl: Use ARB_separate_shader_objects
|
5 yıl önce |
|
gl_shader_util.h
|
e1ed218b41
renderer_opengl: Use ARB_separate_shader_objects
|
5 yıl önce |
|
gl_state_tracker.cpp
|
f4ace63957
shader: Accelerate pipeline transitions and use dirty flags for shaders
|
5 yıl önce |
|
gl_state_tracker.h
|
f4ace63957
shader: Accelerate pipeline transitions and use dirty flags for shaders
|
5 yıl önce |
|
gl_stream_buffer.cpp
|
682d82faf3
gl_stream_buffer/vk_staging_buffer_pool: Fix size check
|
5 yıl önce |
|
gl_stream_buffer.h
|
4569f39c7c
common: Replace common_sizes into user-literals
|
5 yıl önce |
|
gl_texture_cache.cpp
|
e80323b8b0
texture_cache: Address ameerj's review
|
5 yıl önce |
|
gl_texture_cache.h
|
5566f3dbc0
texture_cache: Address ameerj's review
|
5 yıl önce |
|
gl_texture_cache_base.cpp
|
5566f3dbc0
texture_cache: Address ameerj's review
|
5 yıl önce |
|
maxwell_to_gl.h
|
d621e96d0d
shader: Initial OpenGL implementation
|
5 yıl önce |
|
renderer_opengl.cpp
|
7ac99bb127
renderers: Add explicit invert_y bool to screenshot callback
|
5 yıl önce |
|
renderer_opengl.h
|
e1ed218b41
renderer_opengl: Use ARB_separate_shader_objects
|
5 yıl önce |
|
util_shaders.cpp
|
c439fc9be9
astc_decoder: Reduce workgroup size
|
5 yıl önce |
|
util_shaders.h
|
5665d05547
astc_decoder: Optimize the use EncodingData
|
5 yıl önce |