Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  FengChen 1f54cd4ac7 video_coare: Reimplementing the maxwell drawing trigger mechanism před 3 roky
  bunnei f5fd6b5c86 DMA & InlineToMemory Engines Rework. před 3 roky
  Fernando Sahmkow bc8b3d225e VideoCore: Refactor fencing system. před 4 roky
  Fernando Sahmkow f350c3d74e Texture cache: Fix the remaining issues with memory mnagement and unmapping. před 4 roky
  Fernando Sahmkow 139ea93512 VideoCore: implement channels on gpu caches. před 4 roky
  Morph 99ceb03a1c general: Convert source file copyright comments over to SPDX před 4 roky
  Fernando Sahmkow 8a6e6465a7 Rasterizer: Refactor inlineToMemory. před 4 roky
  Fernando Sahmkow 4258d515e6 Rasterizer: Implement Inline2Memory Acceleration. před 4 roky
  ReinUsesLisp c67d64365a shader: Remove old shader management před 5 roky
  Fernando Sahmkow bc19d28963 accelerateDMA: Fixes and feedback. před 5 roky
  Fernando Sahmkow be1a3f7a0f accelerateDMA: Accelerate Buffer Copies. před 5 roky
  Fernando Sahmkow 63915bf2de Fence Manager: Add fences on Reference Count. před 5 roky
  Fernando Sahmkow 8f9f142956 Texture Cache: Address feedback. před 5 roky
  Fernando Sahmkow 38165fb7e3 Texture Cache: Initial Implementation of Sparse Textures. před 5 roky
  ReinUsesLisp 4009ae1da2 bootmanager: Use std::stop_source for stopping emulation před 5 roky
  ameerj 859ba21f6d buffer_cache: Simplify uniform disabling logic před 5 roky
  ReinUsesLisp 82c2601555 video_core: Reimplement the buffer cache před 5 roky
  ReinUsesLisp 9764c13d6d video_core: Rewrite the texture cache před 5 roky
  Lioncash 70812ec57b rasterizer_interface: Make use of [[nodiscard]] where applicable před 5 roky
  ReinUsesLisp 9e87193725 video_core: Remove all Core::System references in renderer před 6 roky
  ReinUsesLisp fe931ac976 {maxwell_3d,buffer_cache}: Implement memory barriers using 3D registers před 6 roky
  Fernando Sahmkow f616dc0b59 Address Feedback. před 6 roky
  Fernando Sahmkow b7bc3c2549 FenceManager: Manage syncpoints and rename fences to semaphores. před 6 roky
  Fernando Sahmkow 4adfc9bb08 Rasterizer: Document SignalFence & ReleaseFences and setup skeletons on Vulkan. před 6 roky
  Fernando Sahmkow 165ae823f5 ThreadManager: Sync async reads on accurate gpu. před 6 roky
  Fernando Sahmkow 487379c593 OpenGL: Implement Fencing backend. před 6 roky
  Fernando Sahmkow da8f17715d GPU: Refactor synchronization on Async GPU před 6 roky
  Fernando Sahmkow 9c0f40a1f5 GPU: Setup Flush/Invalidate to use VAddr instead of CacheAddr před 6 roky
  ReinUsesLisp 120f688272 yuzu/loading_screen: Remove unused shader progress mode před 6 roky
  ReinUsesLisp eed789d0d1 video_core: Reintroduce dirty flags infrastructure před 6 roky