FengChen
|
1f54cd4ac7
video_coare: Reimplementing the maxwell drawing trigger mechanism
|
před 3 roky |
bunnei
|
f5fd6b5c86
DMA & InlineToMemory Engines Rework.
|
před 3 roky |
Fernando Sahmkow
|
bc8b3d225e
VideoCore: Refactor fencing system.
|
před 4 roky |
Fernando Sahmkow
|
f350c3d74e
Texture cache: Fix the remaining issues with memory mnagement and unmapping.
|
před 4 roky |
Fernando Sahmkow
|
139ea93512
VideoCore: implement channels on gpu caches.
|
před 4 roky |
Morph
|
99ceb03a1c
general: Convert source file copyright comments over to SPDX
|
před 4 roky |
Fernando Sahmkow
|
8a6e6465a7
Rasterizer: Refactor inlineToMemory.
|
před 4 roky |
Fernando Sahmkow
|
4258d515e6
Rasterizer: Implement Inline2Memory Acceleration.
|
před 4 roky |
ReinUsesLisp
|
c67d64365a
shader: Remove old shader management
|
před 5 roky |
Fernando Sahmkow
|
bc19d28963
accelerateDMA: Fixes and feedback.
|
před 5 roky |
Fernando Sahmkow
|
be1a3f7a0f
accelerateDMA: Accelerate Buffer Copies.
|
před 5 roky |
Fernando Sahmkow
|
63915bf2de
Fence Manager: Add fences on Reference Count.
|
před 5 roky |
Fernando Sahmkow
|
8f9f142956
Texture Cache: Address feedback.
|
před 5 roky |
Fernando Sahmkow
|
38165fb7e3
Texture Cache: Initial Implementation of Sparse Textures.
|
před 5 roky |
ReinUsesLisp
|
4009ae1da2
bootmanager: Use std::stop_source for stopping emulation
|
před 5 roky |
ameerj
|
859ba21f6d
buffer_cache: Simplify uniform disabling logic
|
před 5 roky |
ReinUsesLisp
|
82c2601555
video_core: Reimplement the buffer cache
|
před 5 roky |
ReinUsesLisp
|
9764c13d6d
video_core: Rewrite the texture cache
|
před 5 roky |
Lioncash
|
70812ec57b
rasterizer_interface: Make use of [[nodiscard]] where applicable
|
před 5 roky |
ReinUsesLisp
|
9e87193725
video_core: Remove all Core::System references in renderer
|
před 6 roky |
ReinUsesLisp
|
fe931ac976
{maxwell_3d,buffer_cache}: Implement memory barriers using 3D registers
|
před 6 roky |
Fernando Sahmkow
|
f616dc0b59
Address Feedback.
|
před 6 roky |
Fernando Sahmkow
|
b7bc3c2549
FenceManager: Manage syncpoints and rename fences to semaphores.
|
před 6 roky |
Fernando Sahmkow
|
4adfc9bb08
Rasterizer: Document SignalFence & ReleaseFences and setup skeletons on Vulkan.
|
před 6 roky |
Fernando Sahmkow
|
165ae823f5
ThreadManager: Sync async reads on accurate gpu.
|
před 6 roky |
Fernando Sahmkow
|
487379c593
OpenGL: Implement Fencing backend.
|
před 6 roky |
Fernando Sahmkow
|
da8f17715d
GPU: Refactor synchronization on Async GPU
|
před 6 roky |
Fernando Sahmkow
|
9c0f40a1f5
GPU: Setup Flush/Invalidate to use VAddr instead of CacheAddr
|
před 6 roky |
ReinUsesLisp
|
120f688272
yuzu/loading_screen: Remove unused shader progress mode
|
před 6 roky |
ReinUsesLisp
|
eed789d0d1
video_core: Reintroduce dirty flags infrastructure
|
před 6 roky |