Commit History

Автор SHA1 Съобщение Дата
  Lioncash f9951352f6 service/nvdrv: Take std::string in Open() by const reference преди 8 години
  Lioncash a2cd07d094 service/nvdrv: Use std::move where applicable преди 8 години
  Mat M 1e4935c3a0 Merge pull request #801 from lioncash/time преди 8 години
  Mat M d3fd0351a7 Merge pull request #804 from lioncash/log преди 8 години
  Lioncash 3c1cb3b11e time: Add the time:a service преди 8 години
  bunnei 657bd113e3 Merge pull request #803 from MerryMage/core_timing_util преди 8 години
  bunnei 52cb5dcf0f Merge pull request #802 from lioncash/unreach преди 8 години
  bunnei 5c42cadbc9 Merge pull request #800 from lioncash/set преди 8 години
  bunnei f445464baf Merge pull request #813 from Subv/z24_s8_tex преди 8 години
  Subv ee8123bf13 GPU: Allow the use of Z24S8 as a texture format. преди 8 години
  bunnei 0686183c3e Merge pull request #816 from Subv/z32_s8 преди 8 години
  bunnei af787744ab Merge pull request #815 from Subv/z32f_tex преди 8 години
  bunnei 704824d50a Merge pull request #814 from Subv/rt_r8 преди 8 години
  bunnei 184324c2f0 Merge pull request #818 from MerryMage/dynarmic преди 8 години
  MerryMage abc5b3347d externals: Update dynarmic to 98e2380 преди 8 години
  bunnei a6ea6febc9 Merge pull request #809 from lioncash/rasterizer преди 8 години
  bunnei e0106a7d68 Merge pull request #811 from Subv/code_address_assert преди 8 години
  Subv daf2504d31 GPU: Implemented the Z32_S8_X24 depth buffer format. преди 8 години
  Subv f747a7e35d GPU: Allow using Z32 as a texture format. преди 8 години
  Subv 4f574201ea GPU: Allow the usage of R8 as a render target format. преди 8 години
  bunnei 340771ccd7 Merge pull request #806 from lioncash/friend преди 8 години
  bunnei 5d4ad999cf Merge pull request #810 from Subv/r16 преди 8 години
  bunnei ea0bc8c002 Merge pull request #805 from lioncash/sign преди 8 години
  bunnei 933c9ee853 Merge pull request #807 from lioncash/unused преди 8 години
  Subv 8f2c4191ab GPU: Remove the assert that required the CODE_ADDRESS to be 0. преди 8 години
  Subv 4cc1e180ec GPU: Implemented the R16 and R16F texture formats. преди 8 години
  Lioncash 0162f8b3a7 gl_rasterizer: Replace magic number with GL_INVALID_INDEX in SetupConstBuffers() преди 8 години
  Lioncash 16139ed53b gl_rasterizer: Use std::string_view instead of std::string when checking for extensions преди 8 години
  Lioncash b5eb3905cd gl_rasterizer: Use in-class member initializers where applicable преди 8 години
  Lioncash 4cf2185e81 deconstructed_rom_directory: Remove unused FindRomFS() function преди 8 години