Commit Verlauf

Autor SHA1 Nachricht Datum
  ReinUsesLisp f0031babeb shader: Implement front face vor 5 Jahren
  ReinUsesLisp 17063d16a3 shader: Implement TXQ and fix FragDepth vor 5 Jahren
  ReinUsesLisp d9c5bd9509 shader: Refactor PTP and other minor changes vor 5 Jahren
  FernandoS27 742d11c2ad shader: Implement TLD4.PTP vor 5 Jahren
  FernandoS27 f5672777c8 shader: Implement FragDepth vor 5 Jahren
  ameerj 32c5483beb shader: Implement SHFL vor 5 Jahren
  ReinUsesLisp 68a9505d8a shader: Implement NDC [-1, 1], attribute types and default varying initialization vor 5 Jahren
  ameerj 3d07cef009 shader: Implement VOTE vor 5 Jahren
  ReinUsesLisp 76c8a962ac spirv: Implement VertexId and InstanceId, refactor code vor 5 Jahren
  ReinUsesLisp f91859efd2 shader: Implement I2F vor 5 Jahren
  ReinUsesLisp 260743f371 shader: Add partial rasterizer integration vor 5 Jahren
  ameerj 72990df7ba shader: Implement DADD vor 5 Jahren
  ReinUsesLisp 71f96fa636 shader: Implement CAL inlining function calls vor 5 Jahren
  ReinUsesLisp 3a63fa0477 shader: Partial implementation of LDC vor 5 Jahren
  ReinUsesLisp ab46371247 shader: Initial support for textures and TEX vor 5 Jahren
  ReinUsesLisp 274897dfd5 spirv: Fixes and Intel specific workarounds vor 5 Jahren
  ReinUsesLisp 6db69990da spirv: Add lower fp16 to fp32 pass vor 5 Jahren
  ReinUsesLisp 85cce78583 shader: Primitive Vulkan integration vor 5 Jahren
  ReinUsesLisp b5d7279d87 spirv: Initial bindings support vor 5 Jahren