Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  ReinUsesLisp e1ed218b41 renderer_opengl: Use ARB_separate_shader_objects před 5 roky
  ameerj fc7bed21b5 shader: Implement ISETP.X před 5 roky
  ReinUsesLisp bf2956d77a shader: Avoid usage of C++20 ranges to build in clang před 5 roky
  ameerj 94af0a00f6 glsl: Clamp shared mem size to GL_MAX_COMPUTE_SHARED_MEMORY_SIZE před 5 roky
  ReinUsesLisp 8c166c68d4 gl_shader_cache: Properly implement asynchronous shaders před 5 roky
  lat9nq 49946cf780 shader_recompiler, video_core: Resolve clang errors před 5 roky
  ameerj 4e4b8775b5 main: Update Shader Cache menu options před 5 roky
  ameerj 41493fbe89 renderers: Fix clang formatting před 5 roky
  ReinUsesLisp 2235a51b5d shader: Manually convert from array<u32> to bitset instead of using bit_cast před 5 roky
  ameerj 8390286a89 renderers: Disable async shader compilation před 5 roky
  ReinUsesLisp be54aad1c4 maxwell_to_vk: Add R16_SNORM před 5 roky
  lat9nq 18fb9bdfa8 configure_graphics: Mark SPIR-V as Experimental, Mesa only před 5 roky
  ameerj 41c6cb70f9 glsl: Fix tracking of info.uses_shadow_lod před 5 roky
  ameerj 11f04f1022 shader: Ignore global memory ops on devices lacking int64 support před 5 roky
  lat9nq 55233c2861 vulkan_device: Add missing include algorithm před 5 roky
  ameerj 7277d7fe96 vulkan_device: Blacklist ampere devices from float16 math před 5 roky
  ameerj 57f222c56e dual_vertex_pass: Clang format před 5 roky
  ameerj dbee32d302 gl_shader_cache: Fixes for async shaders před 5 roky
  ReinUsesLisp 57171b23f9 vulkan_device: Enable VK_EXT_extended_dynamic_state on RADV 21.2 onward před 5 roky
  ReinUsesLisp 8722668b3c emit_spirv: Workaround VK_KHR_shader_float_controls on fp16 Nvidia před 5 roky
  lat9nq 1b27a2b597 configure_graphics: Re-order vulkan device populating před 5 roky
  lat9nq 2e5af95541 shader: GCC fmt 8.0.0 fixes před 5 roky
  ameerj b9069c7891 shader: Account for 33-bit IADD3 scenario před 5 roky
  ReinUsesLisp b21bf79bd2 shader: Only apply shift on register mode for IADD3 před 5 roky
  ReinUsesLisp fba6bd92d4 vk_rasterizer: Workaround bug in VK_EXT_vertex_input_dynamic_state před 5 roky
  ReinUsesLisp 5643a909bc shader: Fix disabled and unwritten attributes and varyings před 5 roky
  ameerj 65daec8b75 glsl: Fix shared and local memory declarations před 5 roky
  ameerj 8289eb108f opengl: Implement LOP.CC před 5 roky
  ReinUsesLisp f94f0be521 vk_graphics_pipeline: Implement smooth lines před 5 roky
  ReinUsesLisp 57a8921e01 vk_graphics_pipeline: Implement line width před 5 roky