コミット履歴

作者 SHA1 メッセージ 日付
  Liam e96a3a1713 audio_renderer: resolve adsp thread deadlock shutdown 3 年 前
  Kelebek1 d75bcdd077 Smooth out the DSP callback by adding a 5ms wait time limit 3 年 前
  Billy Laws ea5dd02db9 audio: Wait for samples on the emulated DSP side to avoid desyncs 3 年 前
  Liam 600f325d87 general: fix spelling mistakes 3 年 前
  Morph 3053a62375 core: Promote CPU/GPU threads to time critical 3 年 前
  arades79 683019878f remove static from pointer sized or smaller types for aesthetics, change constexpr static to static constexpr for consistency 3 年 前
  arades79 45e13b03f3 add static lifetime to constexpr values to force compile time evaluation where possible 3 年 前
  Liam 35d3e7db2a common: remove "yuzu:" prefix from thread names 3 年 前
  Lioncash c891497b61 audio_renderer: Make GetCommandBuffer() take a u32 3 年 前
  Lioncash 7e3cdfc453 audio_renderer: Pass command buffer by const reference 3 年 前
  Kelebek1 ea9ff71725 Rework audio output, connecting AudioOut into coretiming to fix desync during heavy loads. 4 年 前
  Kelebek1 458da8a948 Project Andio 4 年 前