Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  Morph db07ca6c7f Merge pull request #6767 from ReinUsesLisp/fold-float-pack před 5 roky
  ReinUsesLisp 8c9febe8f7 shader: Fold UnpackFloat2x16 and PackFloat2x16 před 5 roky
  ReinUsesLisp 66a0cedba3 shader: Fold integer FMA from Nvidia's pattern před 5 roky
  ReinUsesLisp 09fb41dc63 shader: Use TryInstRecursive on XMAD multiply folding před 5 roky
  ReinUsesLisp bf2956d77a shader: Avoid usage of C++20 ranges to build in clang před 5 roky
  ReinUsesLisp 97e80dda55 shader: Add constant propagation to integer vectors před 5 roky
  ReinUsesLisp fbf5cdcba0 shader: Fix FSwizzleAdd folding when going through phi nodes před 5 roky
  ReinUsesLisp d54d7de40e glasm: Rework control flow introducing a syntax list před 5 roky
  ameerj 20e86fd615 shader: Fix BFE s32 undefined check před 5 roky
  ReinUsesLisp 50eb03382e shader: Fix error checking in bitfieldExtract and implement bitfieldInsert folding před 5 roky
  ReinUsesLisp 050e81500c shader: Move microinstruction header to the value header před 5 roky
  ReinUsesLisp a8d46a5eae shader: Add constant propagation for arithmetic right shifts před 5 roky
  FernandoS27 080857b60e shader: Add coarse derivatives před 5 roky
  FernandoS27 04c459fc8d shader: Implement fine derivates constant propagation před 5 roky
  ReinUsesLisp 2597cee85b shader: Add constant propagation for *&^| binary operations před 5 roky
  lat9nq 0bb85f6a75 shader_recompiler,video_core: Cleanup some GCC and Clang errors před 5 roky
  FernandoS27 baec84247f shader: Address Feedback před 5 roky
  FernandoS27 bee8188799 shader: Fold composite extract před 5 roky
  FernandoS27 c3bace756f shader: Fold comparisons and Pack/Unpack16 před 5 roky
  ReinUsesLisp 5f22cd89e2 shader: Fix constant propagation to use reverse post order před 5 roky
  ReinUsesLisp d9c5bd9509 shader: Refactor PTP and other minor changes před 5 roky
  FernandoS27 742d11c2ad shader: Implement TLD4.PTP před 5 roky
  FernandoS27 c7c518e280 shader: Implement TLD4 and TLD4_B před 5 roky
  ReinUsesLisp 2be5c7eff4 shader: Fold interpolation multiplications před 5 roky
  ameerj e4e1cc11b8 shader: Implement DMNMX, DSET, DSETP před 5 roky
  ReinUsesLisp 71f96fa636 shader: Implement CAL inlining function calls před 5 roky
  ReinUsesLisp 3a63fa0477 shader: Partial implementation of LDC před 5 roky
  ReinUsesLisp e44752ddc8 shader: FMUL, select, RRO, and MUFU fixes před 5 roky
  ReinUsesLisp 6db69990da spirv: Add lower fp16 to fp32 pass před 5 roky
  ReinUsesLisp 58914796c0 shader: Add XMAD multiplication folding optimization před 5 roky