ReinUsesLisp
|
3e2380327a
gl_rasterizer: Implement quads topology
|
7 ani în urmă |
bunnei
|
fe5962e073
Merge pull request #1411 from ReinUsesLisp/point-size
|
7 ani în urmă |
ReinUsesLisp
|
e3e51d3ddb
video_core: Implement point_size and add point state sync
|
7 ani în urmă |
ReinUsesLisp
|
b8f1506aa5
gl_state: Pack sampler bindings into a single ARB_multi_bind
|
7 ani în urmă |
ReinUsesLisp
|
ab65fde9f4
video_core: Add asserts for CS, TFB and alpha testing
|
7 ani în urmă |
fearlessTobi
|
63c2e32e20
Port #4182 from Citra: "Prefix all size_t with std::"
|
7 ani în urmă |
ReinUsesLisp
|
a42376dfad
Use ARB_multi_bind for uniform buffers (#1287)
|
8 ani în urmă |
bunnei
|
d6e8e16a66
Merge pull request #1286 from bunnei/multi-clear
|
8 ani în urmă |
Markus Wick
|
c560043581
rasterizer: Drop unused handler.
|
8 ani în urmă |
bunnei
|
035e6bd407
gl_rasterizer: Implement clear for non-zero render targets.
|
8 ani în urmă |
bunnei
|
49b15af054
gl_rasterizer: Implement multiple color attachments.
|
8 ani în urmă |
bunnei
|
05f6f59ffb
gl_rasterizer: Implement texture wrap mode p.
|
8 ani în urmă |
Markus Wick
|
d3ad9469a1
gl_rasterizer: Implement a VAO cache.
|
8 ani în urmă |
Markus Wick
|
50a806ea67
renderer_opengl: Implement a buffer cache.
|
8 ani în urmă |
bunnei
|
d647d9550c
gl_renderer: Cache textures, framebuffers, and shaders based on CPU address.
|
8 ani în urmă |
bunnei
|
16d65182f9
gl_rasterizer: Fix issues with the rasterizer cache.
|
8 ani în urmă |
bunnei
|
b55d8111e6
renderer_opengl: Implement a new shader cache.
|
8 ani în urmă |
bunnei
|
a4ac3bed6c
gl_rasterizer: Implement stencil test.
|
8 ani în urmă |
Lioncash
|
dd35b4b18a
renderer_opengl: Namespace OpenGL code
|
8 ani în urmă |
bunnei
|
125d7122ac
Merge pull request #1124 from Subv/logic_ops
|
8 ani în urmă |
bunnei
|
bf89a99839
Merge pull request #1123 from lioncash/screen
|
8 ani în urmă |
Subv
|
2b9eee4d1e
GPU: Implemented the logic op functionality of the GPU.
|
8 ani în urmă |
Lioncash
|
46ef072cf9
rasterizer_interface: Remove ScreenInfo from AccelerateDraw()'s signature
|
8 ani în urmă |
Subv
|
3fe77be392
Rasterizer: Don't attempt to copy over the old texture's data when doing a format reinterpretation if we're only going to clear the framebuffer.
|
8 ani în urmă |
Markus Wick
|
0eb39922f6
gl_rasterizer: Use a shared helper to upload from CPU memory.
|
8 ani în urmă |
Markus Wick
|
6ff7906ddc
gl_rasterizer: Use the stream buffer for constant buffers.
|
8 ani în urmă |
Markus Wick
|
ce722e317b
gl_rasterizer: Use the streaming buffer itself for the constant buffer.
|
8 ani în urmă |
Markus Wick
|
6f6bba3ff1
gl_rasterizer: Use a helper for aligning the buffer.
|
8 ani în urmă |
Markus Wick
|
d7298ec262
Update the stream_buffer helper from Citra.
|
8 ani în urmă |
Lioncash
|
0a93b45b6a
core: Namespace EmuWindow
|
8 ani în urmă |