Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  ReinUsesLisp adc43297c5 spirv: Fix output generics with components před 5 roky
  ReinUsesLisp 916ca74324 opengl: Declare fragment outputs even if they are not used před 5 roky
  ReinUsesLisp 9e7b6622c2 shader: Split profile and runtime information in separate structs před 5 roky
  ReinUsesLisp d54d7de40e glasm: Rework control flow introducing a syntax list před 5 roky
  ReinUsesLisp c4fd6b55bc glasm: Implement shuffle and vote instructions on GLASM před 5 roky
  FernandoS27 ee61ec2c39 shader: Optimize NVN Fallthrough před 5 roky
  ameerj 7ecc6de56a shader: Implement Int32 SUATOM/SURED před 5 roky
  ReinUsesLisp 4ead714910 spirv: Add int8 and int16 capabilities only when supported před 5 roky
  ReinUsesLisp 48a17298d7 spirv: Support OpenGL uniform buffers and change bindings před 5 roky
  ReinUsesLisp d5d6778ba5 spirv: Desambiguate descriptor names před 5 roky
  ReinUsesLisp d10cf55353 shader: Implement indexed textures před 5 roky
  ReinUsesLisp 7018e524f5 shader: Add NVN storage buffer fallbacks před 5 roky
  ReinUsesLisp 6325601947 spirv: Fix ViewportMask před 5 roky
  ameerj 5b8afed871 spirv: Replace Constant/ConstantComposite with Const helper před 5 roky
  ReinUsesLisp 80940b1706 shader: Implement SampleMask před 5 roky
  ReinUsesLisp 95815a3883 shader: Implement PIXLD.MY_INDEX před 5 roky
  ReinUsesLisp e3514bcd6b spirv: Implement ViewportMask with NV_viewport_array2 před 5 roky
  ReinUsesLisp b0f1255c8c shader: Implement PrimitiveId před 5 roky
  ReinUsesLisp 183855e396 shader: Implement tessellation shaders, polygon mode and invocation id před 5 roky
  ReinUsesLisp 416e1b7441 spirv: Implement image buffers před 5 roky
  ReinUsesLisp d8ec99dada spirv: Implement Layer stores před 5 roky
  ReinUsesLisp b126987c59 shader: Implement transform feedbacks and define file format před 5 roky
  ReinUsesLisp fa75b9b062 spirv: Rework storage buffers and shader memory před 5 roky
  ReinUsesLisp f263760c5a shader: Implement geometry shaders před 5 roky
  ReinUsesLisp 5c61e860e4 shader: Implement SR_THREAD_KILL před 5 roky
  ameerj 3db2b3effa shader: Implement ATOM/S and RED před 5 roky
  ReinUsesLisp 7cb2ab3585 shader: Implement SULD and SUST před 5 roky
  lat9nq 0bb85f6a75 shader_recompiler,video_core: Cleanup some GCC and Clang errors před 5 roky
  ReinUsesLisp e9a91bc5cc shader: Interact texture buffers with buffer cache před 5 roky
  ReinUsesLisp 1f3eb601ac shader: Implement texture buffers před 5 roky