Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  ReinUsesLisp cbbca26d18 shader: Add support for native 16-bit floats před 5 roky
  ReinUsesLisp 376aa94819 shader: Rename maxwell/program.h to translate_program.h před 5 roky
  ReinUsesLisp 69f9b97e7e vulkan_device: Blacklist VK_EXT_vertex_input_dynamic_state on Intel před 5 roky
  ameerj 12ef06ba8b glsl: Obey need_declared_frag_colors to declare and initialize all frag_color před 5 roky
  ameerj d36f667bc0 glsl: Address rest of feedback před 5 roky
  ameerj c5dfa0b630 glsl: Move gl_Position/generic attribute initialization to EmitProlgue před 5 roky
  ameerj 3b339fbbf6 glsl: Conditionally use fine/coarse derivatives based on device support před 5 roky
  ameerj 6eea88d614 glsl: Cleanup/Address feedback před 5 roky
  ameerj 74f683787e gl_shader_cache: Implement async shaders před 5 roky
  ameerj ae4e452759 glsl: Add Shader_GLSL logging před 5 roky
  ameerj 6c6a451d6a glsl: Add LoopSafety instructions před 5 roky
  ameerj a0d0704aff glsl: Conditionally add EXT_texture_shadow_lod před 5 roky
  ameerj 5e7b2b9661 glsl: Add stubs for sparse queries and variable aoffi when not supported před 5 roky
  ameerj 6aa1bf7b6f glsl: Implement legacy varyings před 5 roky
  ameerj ff3de0fb6b gl_shader_cache: Remove const from pipeline source arguments před 5 roky
  ameerj 413eb6983f gl_shader_cache: Move OGL shader compilation to the respective Pipeline constructor před 5 roky
  ameerj 39c29664f9 glsl: Minor cleanup před 5 roky
  ameerj 427a2596a1 glsl: Fix Cbuf getters for F32 type před 5 roky
  ameerj 7c82f20b52 glsl: Add immediate index oob checking for Cbuf getters před 5 roky
  ameerj 84c86e03cd glsl: Refactor GetCbuf functions to reduce code duplication před 5 roky
  ameerj e81c73a874 glsl: Address more feedback. Implement indexed texture reads před 5 roky
  ameerj 7d89a82a48 glsl: Remove Signed Integer variables před 5 roky
  ameerj 4759db28d0 glsl: Address Rodrigo's feedback před 5 roky
  ameerj 85399e119d glsl: Reorganize backend code, remove unneeded [[maybe_unused]] před 5 roky
  ameerj e7c8f8911f glsl: Implement SampleId and SetSampleMask před 5 roky
  ameerj d1a68f7997 glsl: Add gl_PerVertex in for GS před 5 roky
  ameerj a926695234 glsl: Use existing tracking for enabling EXT_shader_image_load_formatted před 5 roky
  ameerj 14bd73db36 glsl: Enable early fragment tests před 5 roky
  ameerj 6650c4799d gl_rasterizer: Add texture fetch barrier for fragments před 5 roky
  ameerj 3f31a547e0 glsl: Implement more attribute getters and setters před 5 roky