Istoricul angajamentelor

Autor SHA1 Permisiunea de a trimite mesaje. Dacă este dezactivată, utilizatorul nu va putea trimite nici un fel de mesaj Data
  ReinUsesLisp cb68ce7c2f shader_ir/decode: Implement AOFFI for TEX and TLD4 7 ani în urmă
  ReinUsesLisp cf4ecc1945 shader_ir: Implement immediate register tracking 7 ani în urmă
  ReinUsesLisp 5ca63d0675 shader/decode: Remove extras from MetaTexture 7 ani în urmă
  ReinUsesLisp 48e6f77c03 shader/decode: Split memory and texture instructions decoding 7 ani în urmă
  ReinUsesLisp 889c646ac0 shader_ir: Remove F4 prefix to texture operations 7 ani în urmă
  ReinUsesLisp d62b0a9e29 shader_ir: Clean texture management code 7 ani în urmă
  bunnei f09d1dffd1 Merge pull request #2083 from ReinUsesLisp/shader-ir-cbuf-tracking 7 ani în urmă
  ReinUsesLisp cfb20c4c9d gl_shader_disk_cache: Save GLSL and entries into the precompiled file 7 ani în urmă
  ReinUsesLisp 42b75e8be8 shader_ir: Rename BasicBlock to NodeBlock 7 ani în urmă
  ReinUsesLisp 6a6fabea58 shader_ir: Pass decoded nodes as a whole instead of per basic blocks 7 ani în urmă
  ReinUsesLisp 477d616f7d shader_ir: Unify constant buffer offset values 7 ani în urmă
  ReinUsesLisp 3b84e04af1 shader_decode: Implement LDG and basic cbuf tracking 7 ani în urmă
  Lioncash b2b98b2f44 shader/shader_ir: Amend three comment typos 7 ani în urmă
  Lioncash 62e08c30b7 shader/shader_ir: Amend constructor initializer ordering for AbufNode 7 ani în urmă
  ReinUsesLisp 170c8212bb shader_ir: Pass to decoder functions basic block's code 7 ani în urmă
  ReinUsesLisp 2d6c064e66 shader_decode: Improve zero flag implementation 7 ani în urmă
  ReinUsesLisp d911740e5d shader_ir: Remove composite primitives and use temporals instead 7 ani în urmă
  ReinUsesLisp 50195b1704 shader_decode: Use proper primitive names 7 ani în urmă
  ReinUsesLisp 2faad9bf23 shader_decode: Use BitfieldExtract instead of shift + and 7 ani în urmă
  ReinUsesLisp 52223313b1 shader_ir: Remove Ipa primitive 7 ani în urmă
  ReinUsesLisp d9118d324a shader_ir: Remove RZ and use Register::ZeroIndex instead 7 ani în urmă
  ReinUsesLisp 5af82a8ed4 shader_decode: Implement TEXS.F16 7 ani în urmă
  ReinUsesLisp e1fea1e0c5 video_core: Implement IR based geometry shaders 7 ani în urmă
  ReinUsesLisp a1b845b651 shader_decode: Implement VMAD and VSETP 7 ani în urmă
  ReinUsesLisp b11e0b94c7 shader_decode: Implement HSET2 7 ani în urmă
  ReinUsesLisp 2df55985b6 shader_decode: Rework HSETP2 7 ani în urmă
  ReinUsesLisp dd91650aaf shader_decode: Implement HFMA2 7 ani în urmă
  ReinUsesLisp 027f443e69 shader_decode: Implement POPC 7 ani în urmă
  ReinUsesLisp 55e6786254 shader_decode: Implement TLDS (untested) 7 ani în urmă
  ReinUsesLisp ec98e4d842 shader_decode: Update TLD4 reflecting #1862 changes 7 ani în urmă