Jannik Vogel
|
c900c092e3
OpenGL: Avoid undefined behaviour for UNIFORM_BLOCK_DATA_SIZE
|
10 năm trước cách đây |
Jannik Vogel
|
30a01584f2
Pica: Name LightSrc.config register
|
10 năm trước cách đây |
Jannik Vogel
|
8e905b3af6
Pica: Name lighting.config0 and .config1 registers
|
10 năm trước cách đây |
Jannik Vogel
|
068bd6f728
OpenGL: Use uniforms for dist_atten_bias and dist_atten_scale
|
10 năm trước cách đây |
Jannik Vogel
|
5389dedfa1
OpenGL: Only update depth uniforms if the depth changed
|
10 năm trước cách đây |
Jannik Vogel
|
f8a11a664f
OpenGL: value-initialize variables which cause uninitialised access otherwise
|
10 năm trước cách đây |
Jannik Vogel
|
5a7306d6df
OpenGL: Implement texture type 3
|
10 năm trước cách đây |
bunnei
|
86ecbdfa4d
Merge pull request #1621 from JayFoxRox/w-buffer
|
10 năm trước cách đây |
Lioncash
|
75e5d0a6a0
gl_rasterizer: Fix compilation for debug builds
|
10 năm trước cách đây |
Jannik Vogel
|
fc9cc21024
OpenGL: Implement W-Buffers and fix depth-mapping
|
10 năm trước cách đây |
Jannik Vogel
|
f74652d2fe
Pica: Use a union for PicaShaderConfig
|
10 năm trước cách đây |
Jannik Vogel
|
5fc8eb227a
Pica: Add TevStageConfigRaw to PicaShaderConfig (MSVC workaround)
|
10 năm trước cách đây |
Jannik Vogel
|
f3f7018c9e
Pica: Make PicaShaderConfig trivially_copyable and clear it before use
|
10 năm trước cách đây |
Jannik Vogel
|
5ec1140f8b
OpenGL: Don't copy const_color (Reverts #1745)
|
10 năm trước cách đây |
bunnei
|
15d0e98267
Merge pull request #1741 from linkmauve/iwyu-video_core
|
10 năm trước cách đây |
Jannik Vogel
|
7e0d6903ff
OpenGL: Copy TevStageConfig using a loop. Fixes bug: const_color not copied
|
10 năm trước cách đây |
Emmanuel Gil Peyrot
|
691a42fe98
VideoCore: Run include-what-you-use and fix most includes.
|
10 năm trước cách đây |
tfarley
|
562f36a144
HWRasterizer: reorder declarations to match defs
|
10 năm trước cách đây |
tfarley
|
22f3a7e94c
HWRasterizer: Texture forwarding
|
10 năm trước cách đây |
Jannik Vogel
|
c6bbc41984
OpenGL: Split buffer-write mask sync into seperate functions
|
10 năm trước cách đây |
Dwayne Slater
|
6b775034dd
Add immediate mode vertex submission
|
10 năm trước cách đây |
bunnei
|
19557aaab3
pica: Cleanup lighting register definitions and documentation.
|
10 năm trước cách đây |
bunnei
|
c4d318f691
gl_rasterizer: Use alignas(16) instead of explicit padding.
|
10 năm trước cách đây |
bunnei
|
aaa7beeda8
renderer_opengl: Use GLvec3/GLvec4 aliases for commonly used types.
|
10 năm trước cách đây |
bunnei
|
8e9318f20a
gl_rasterizer: Fix issue with interpolation of opposite quaternions.
|
10 năm trước cách đây |
bunnei
|
a949fd5f25
pica_types: Replace float24/20/16 with a template class.
|
10 năm trước cách đây |
bunnei
|
310a1c30ca
gl_rasterizer: Remove unnecessary casts.
|
10 năm trước cách đây |
bunnei
|
c229503f4a
gl_rasterizer: Fix PicaShaderConfig on GCC.
|
10 năm trước cách đây |
bunnei
|
9dfb223d26
gl_rasterizer: Initial implementation of bump mapping.
|
10 năm trước cách đây |
bunnei
|
348c9c9ff3
gl_shader_gen: Implement lighting red, green, and blue reflection.
|
10 năm trước cách đây |