Историја ревизија

Аутор SHA1 Порука Датум
  Andrea Pappacoda cdb240f3d4 chore: make yuzu REUSE compliant пре 4 година
  Morph aec129c1ab renderer_(gl/vk): Implement ASTC_10x6_UNORM пре 4 година
  Liam 084d7d6b01 common: Change semantics of UNREACHABLE to unconditionally crash пре 4 година
  bunnei ca12a77670 hle: nvflinger: Migrate android namespace -> Service::android. пре 4 година
  bunnei d456b9d554 hle: nvflinger: Move PixelFormat to its own header. пре 4 година
  Morph 2348eb41f3 video_core: Add S8_UINT stencil format пре 4 година
  FernandoS27 826a350e2b Vulkan Rasterizer: Fix clears on integer textures. пре 4 година
  ameerj 16017ac450 vk_texture_cache: Use nearest neighbor scaling when available пре 4 година
  Fernando Sahmkow 0dd98842bf Reaper: Address Feedback. пре 5 година
  ReinUsesLisp 9764c13d6d video_core: Rewrite the texture cache пре 5 година
  Lioncash 4c5f5c9bf3 video_core: Remove unnecessary enum class casting in logging messages пре 5 година
  ReinUsesLisp fbc232426d video_core: Rearrange pixel format names пре 6 година
  ReinUsesLisp eda37ff26b video_core: Fix DXT4 and RGB565 пре 6 година
  ReinUsesLisp 480850ffe7 video_core: Fix B5G6R5_UNORM render target format пре 6 година
  ReinUsesLisp 1d20aac795 video_core: Implement RGBA32_SINT render target пре 6 година
  ReinUsesLisp 9338599d72 video_core: Implement RGBA32_SINT render target пре 6 година
  ReinUsesLisp 95c0f5afe5 video_core: Implement RGBA16_SINT render target пре 6 година
  ReinUsesLisp 977d6c46f3 video_core: Implement RGBA8_SINT render target пре 6 година
  ReinUsesLisp 50c6030a8d video_core: Implement RG32_SINT render target пре 6 година
  ReinUsesLisp e849d68048 video_core: Implement RG8_SINT render target and fix RG8_UINT пре 6 година
  ReinUsesLisp f29fede49c video_core: Implement R8_SINT render target пре 6 година
  ReinUsesLisp fd33e996e0 video_core: Implement R8_SNORM render target пре 6 година
  ReinUsesLisp 143662118c video_core/surface: Reorder render target to pixel format switch пре 6 година
  Morph 7909860d16 texture: Implement R8G8UI пре 6 година
  ReinUsesLisp 4dcca90ef4 video_core: Implement RGBA16_SNORM пре 6 година
  ReinUsesLisp 466ce715e4 video_core/surface: Add R32_SINT render target format пре 6 година
  ReinUsesLisp 80eacdf89b texture_cache: Use a table instead of switch for texture formats пре 6 година
  ReinUsesLisp 48a1687f51 texture_cache: Drop abstracted ComponentType пре 6 година
  greggameplayer c6bc13d0aa correct the implementation of RGBA16UI пре 6 година
  Fernando Sahmkow 3f9262195b Video_Core: Implement texture format E5B9G9R9_SHAREDEXP. пре 6 година