Commit History

Autor SHA1 Mensaxe Data
  Andrea Pappacoda cdb240f3d4 chore: make yuzu REUSE compliant %!s(int64=4) %!d(string=hai) anos
  Morph aec129c1ab renderer_(gl/vk): Implement ASTC_10x6_UNORM %!s(int64=4) %!d(string=hai) anos
  Liam 084d7d6b01 common: Change semantics of UNREACHABLE to unconditionally crash %!s(int64=4) %!d(string=hai) anos
  bunnei ca12a77670 hle: nvflinger: Migrate android namespace -> Service::android. %!s(int64=4) %!d(string=hai) anos
  bunnei d456b9d554 hle: nvflinger: Move PixelFormat to its own header. %!s(int64=4) %!d(string=hai) anos
  Morph 2348eb41f3 video_core: Add S8_UINT stencil format %!s(int64=4) %!d(string=hai) anos
  FernandoS27 826a350e2b Vulkan Rasterizer: Fix clears on integer textures. %!s(int64=4) %!d(string=hai) anos
  ameerj 16017ac450 vk_texture_cache: Use nearest neighbor scaling when available %!s(int64=4) %!d(string=hai) anos
  Fernando Sahmkow 0dd98842bf Reaper: Address Feedback. %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos
  ReinUsesLisp 9764c13d6d video_core: Rewrite the texture cache %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos
  Lioncash 4c5f5c9bf3 video_core: Remove unnecessary enum class casting in logging messages %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos
  ReinUsesLisp fbc232426d video_core: Rearrange pixel format names %!s(int64=6) %!d(string=hai) anos
  ReinUsesLisp eda37ff26b video_core: Fix DXT4 and RGB565 %!s(int64=6) %!d(string=hai) anos
  ReinUsesLisp 480850ffe7 video_core: Fix B5G6R5_UNORM render target format %!s(int64=6) %!d(string=hai) anos
  ReinUsesLisp 1d20aac795 video_core: Implement RGBA32_SINT render target %!s(int64=6) %!d(string=hai) anos
  ReinUsesLisp 9338599d72 video_core: Implement RGBA32_SINT render target %!s(int64=6) %!d(string=hai) anos
  ReinUsesLisp 95c0f5afe5 video_core: Implement RGBA16_SINT render target %!s(int64=6) %!d(string=hai) anos
  ReinUsesLisp 977d6c46f3 video_core: Implement RGBA8_SINT render target %!s(int64=6) %!d(string=hai) anos
  ReinUsesLisp 50c6030a8d video_core: Implement RG32_SINT render target %!s(int64=6) %!d(string=hai) anos
  ReinUsesLisp e849d68048 video_core: Implement RG8_SINT render target and fix RG8_UINT %!s(int64=6) %!d(string=hai) anos
  ReinUsesLisp f29fede49c video_core: Implement R8_SINT render target %!s(int64=6) %!d(string=hai) anos
  ReinUsesLisp fd33e996e0 video_core: Implement R8_SNORM render target %!s(int64=6) %!d(string=hai) anos
  ReinUsesLisp 143662118c video_core/surface: Reorder render target to pixel format switch %!s(int64=6) %!d(string=hai) anos
  Morph 7909860d16 texture: Implement R8G8UI %!s(int64=6) %!d(string=hai) anos
  ReinUsesLisp 4dcca90ef4 video_core: Implement RGBA16_SNORM %!s(int64=6) %!d(string=hai) anos
  ReinUsesLisp 466ce715e4 video_core/surface: Add R32_SINT render target format %!s(int64=6) %!d(string=hai) anos
  ReinUsesLisp 80eacdf89b texture_cache: Use a table instead of switch for texture formats %!s(int64=6) %!d(string=hai) anos
  ReinUsesLisp 48a1687f51 texture_cache: Drop abstracted ComponentType %!s(int64=6) %!d(string=hai) anos
  greggameplayer c6bc13d0aa correct the implementation of RGBA16UI %!s(int64=6) %!d(string=hai) anos
  Fernando Sahmkow 3f9262195b Video_Core: Implement texture format E5B9G9R9_SHAREDEXP. %!s(int64=6) %!d(string=hai) anos