Историја ревизија

Аутор SHA1 Порука Датум
  bunnei c1accfefde Merge pull request #2109 from FernandoS27/fix-f2i пре 7 година
  bunnei 27e5efd265 Merge pull request #2068 from ReinUsesLisp/shader-cleanup-textures пре 7 година
  Fernando Sahmkow f5ec165e8c Corrected F2I None mode to RoundEven. пре 7 година
  bunnei 1d98027a0e Merge pull request #1904 from bunnei/better-fermi-copy пре 7 година
  bunnei 2374471a1e Merge pull request #2096 from FearlessTobi/patch-3 пре 7 година
  Fernando Sahmkow e543320129 Implement linear textures (#2089) пре 7 година
  bunnei 504aafedd2 Merge pull request #2097 from ReinUsesLisp/fixup-texview пре 7 година
  ReinUsesLisp e36e7ae74e gl_rasterizer_cache: Fixup texture view parameters пре 7 година
  Tobias 259e52ccb2 nvdisp_disp0: change drawing message log level from Warning to Trace пре 7 година
  ReinUsesLisp 889c646ac0 shader_ir: Remove F4 prefix to texture operations пре 7 година
  ReinUsesLisp d62b0a9e29 shader_ir: Clean texture management code пре 7 година
  bunnei f09d1dffd1 Merge pull request #2083 from ReinUsesLisp/shader-ir-cbuf-tracking пре 7 година
  bunnei 35e1118766 gl_rasterizer_cache: Mark surface copy destinations as modified. пре 7 година
  bunnei dd1aab5446 gl_rasterizer: Implement a more accurate fermi 2D copy. пре 7 година
  bunnei ca482997fe Merge pull request #2091 from FearlessTobi/port-4603 пре 7 година
  bunnei e09f1c92fb Merge pull request #2021 from ReinUsesLisp/disk-cache пре 7 година
  ReinUsesLisp dfd14618f7 cmake: Fix title bar issue пре 7 година
  Frederic L d0ac624403 gl_shader_disk_cache: Check LZ4 size limit пре 7 година
  Frederic L 9f0b247cf6 gl_shader_disk_cache: Consider compressed size zero as an error пре 7 година
  Frederic L 8ff2ce5207 cmake: Use CMAKE_COMMAND instead of "cmake" пре 7 година
  ReinUsesLisp e6a2245304 gl_shader_disk_cache: Use unordered containers пре 7 година
  ReinUsesLisp e147ed4fc0 gl_shader_cache: Fixup GLSL unique identifiers пре 7 година
  Michael 4ffb487251 cmake: Fixup application string пре 7 година
  ReinUsesLisp bd928e70ed loading_screen: Unchunk progress bar пре 7 година
  ReinUsesLisp eb73247433 gl_shader_cache: Link loading screen with disk shader cache load пре 7 година
  ReinUsesLisp df0f31f44e gl_shader_cache: Set GL_PROGRAM_SEPARABLE to dumped shaders пре 7 година
  ReinUsesLisp 7fefec585c gl_shader_disk_cache: Pass core system as argument and guard against games without title ids пре 7 година
  ReinUsesLisp 2bc6a699dc gl_shader_disk_cache: Guard reads and writes against failure пре 7 година
  ReinUsesLisp 750abcc23d gl_shader_disk_cache: Address miscellaneous feedback пре 7 година
  ReinUsesLisp 8ee3666a3c gl_shader_disk_cache: Pass return values returning instead of by parameters пре 7 година