Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  Feng Chen bf0b957c05 video_core: Implement maxwell3d draw manager and split draw logic před 3 roky
  Fernando Sahmkow 957840be91 Fermi2D: Rework blit engine and add a software blitter. před 3 roky
  liamwhite 7f1c6def1f Merge pull request #9216 from vonchenplus/reimp_inline_index_buffer před 3 roky
  Liam 4c42655a2d maxwell3d: full HLE for multi-layer clears před 3 roky
  Feng Chen cb971ad654 video_core: Reimplement inline index buffer binding před 3 roky
  Morph c9bb888adf ir/texture_pass: Use host_info instead of querying Settings::values (#9176) před 3 roky
  Feng Chen 75596c07e0 video_core: Fix SNORM texture buffer emulating error (#9001) před 3 roky
  bunnei 38e4382f53 Merge pull request #8858 from vonchenplus/mipmap před 3 roky
  Morph 74275d0968 Merge pull request #9097 from liamwhite/intel-spv-compiler před 3 roky
  FengChen 0ec1801bc1 video_core: Catch vulkan clear op not all channel need clear před 3 roky
  FengChen 2f90694797 video_core: Implement maxwell inline_index method před 3 roky
  FengChen 1f54cd4ac7 video_coare: Reimplementing the maxwell drawing trigger mechanism před 3 roky
  Liam 9524e28d20 video_core: don't build ASTC decoder shader unless requested před 3 roky
  Kelebek1 4496030ea9 Fix stencil func registers, make clip control equivalent to how it was before, but surely wrong. před 3 roky
  Kelebek1 752659aef3 Update 3D regs před 4 roky
  bunnei f5fd6b5c86 DMA & InlineToMemory Engines Rework. před 3 roky
  Fernando Sahmkow bc8b3d225e VideoCore: Refactor fencing system. před 4 roky
  Fernando Sahmkow 98b5e236d4 Vulkan: Fix Scissor on Clears před 4 roky
  Fernando Sahmkow 920429fde7 NVDRV: Further refactors and eliminate old code. před 4 roky
  Fernando Sahmkow f350c3d74e Texture cache: Fix the remaining issues with memory mnagement and unmapping. před 4 roky
  Fernando Sahmkow 3f8e7a5585 VideoCore: Fix channels with disk pipeline/shader cache. před 4 roky
  Fernando Sahmkow d7990c159e OpenGl: Implement Channels. před 4 roky
  Fernando Sahmkow 139ea93512 VideoCore: implement channels on gpu caches. před 4 roky
  FengChen 9a95c7fa14 video_core: Generate mipmap texture by drawing před 3 roky
  Narr the Reg 0c8aeb09d2 video_core: vulkan: rasterizer: Workaround on viewport swizzle on AMD před 3 roky
  Liam c40cec5e58 renderer_vulkan: add format fallbacks for R16G16B16_SFLOAT, R16G16B16_SSCALED, R8G8B8_SSCALED před 4 roky
  german77 9775fae4eb video_core: Replace VKScheduler with Scheduler před 4 roky
  Lody 535bc61b4c vk_rasterizer: fix stencil test when two faces are disabled před 4 roky
  Morph 99ceb03a1c general: Convert source file copyright comments over to SPDX před 4 roky
  bunnei af04f8b8e9 Revert "Memory GPU <-> CPU: reduce infighting in the texture cache by adding CPU Cached memory." před 4 roky