Istoricul angajamentelor

Autor SHA1 Permisiunea de a trimite mesaje. Dacă este dezactivată, utilizatorul nu va putea trimite nici un fel de mesaj Data
  ReinUsesLisp 16ae98dbb3 shader_ir: Add error message for EXIT.FCSM_TR 6 ani în urmă
  ReinUsesLisp 6442e02c5d shader/shader_ir: Track usage in input attribute and of legacy varyings 6 ani în urmă
  ReinUsesLisp 8e6e55d6f8 shader/shader_ir: Fix clip distance usage stores 6 ani în urmă
  ReinUsesLisp 464bd5fad7 shader/shader_ir: Change declare output attribute to a switch 6 ani în urmă
  ReinUsesLisp e8efd5a901 video_core: Rename "const buffer locker" to "registry" 6 ani în urmă
  Fernando Sahmkow bb8eb15d39 Shader_IR: Address feedback. 6 ani în urmă
  Fernando Sahmkow 3c34678627 Shader_IR: Implement Injectable Custom Variables to the IR. 6 ani în urmă
  Fernando Sahmkow c921e496eb GPU: Implement guest driver profile and deduce texture handler sizes. 6 ani în urmă
  Fernando Sahmkow 3dd6b55851 Shader_IR: Address Feedback 6 ani în urmă
  Fernando Sahmkow b3371ed09e Shader_IR: add the ability to amend code in the shader ir. 6 ani în urmă
  Rodrigo Locatti 26f3e18c5c Merge pull request #2976 from FernandoS27/cache-fast-brx-rebased 6 ani în urmă
  ReinUsesLisp 7b81ba4d8a gl_shader_decompiler: Move entries to a separate function 6 ani în urmă
  Fernando Sahmkow acd6441134 Shader_Cache: setup connection of ConstBufferLocker 6 ani în urmă
  Lioncash 382717172e shader_ir: Use std::array with pair instead of unordered_map 6 ani în urmă
  Fernando Sahmkow 2e9a810423 Shader_IR: allow else derivation to be optional. 6 ani în urmă
  Fernando Sahmkow 47e4f6a52c Shader_Ir: Refactor Decompilation process and allow multiple decompilation modes. 7 ani în urmă
  Fernando Sahmkow 38fc995f6c gl_shader_decompiler: Implement AST decompiling 7 ani în urmă
  Fernando Sahmkow 6fdd501113 shader_ir: Declare Manager and pass it to appropiate programs. 7 ani în urmă
  Fernando Sahmkow 7606da5611 VideoCore: Corrections to the MME Inliner and removal of hacky instance management. 6 ani în urmă
  ReinUsesLisp f17415d431 shader_ir: Implement ST_S 7 ani în urmă
  ReinUsesLisp 104641db07 shader/decode: Implement S2R Tic 7 ani în urmă
  Lioncash bebbdc2067 shader_ir: std::move Node instance where applicable 7 ani în urmă
  Lioncash 60926ac16b shader_ir: Rename Get/SetTemporal to Get/SetTemporary 7 ani în urmă
  Fernando Sahmkow b56e7f870a Merge pull request #2565 from ReinUsesLisp/track-indirect 7 ani în urmă
  Fernando Sahmkow 1bdb59fc6e Merge pull request #2695 from ReinUsesLisp/layer-viewport 7 ani în urmă
  ReinUsesLisp afa8096df5 shader: Allow tracking of indirect buffers without variable offset 7 ani în urmă
  Fernando Sahmkow 459fce3a8f shader_ir: propagate shader size to the IR 7 ani în urmă
  ReinUsesLisp c9d886c84e gl_shader_decompiler: Implement gl_ViewportIndex and gl_Layer in vertex shaders 7 ani în urmă
  ReinUsesLisp bf4dfb3ad4 shader: Use shared_ptr to store nodes and move initialization to file 7 ani în urmă
  Lioncash b6dcb1ae4d shader/shader_ir: Make Comment() take a std::string by value 7 ani în urmă