Fernando Sahmkow
|
a0c697124c
Video_core: Address feedback
|
3 năm trước cách đây |
Fernando Sahmkow
|
a045e860dd
ShaderCompiler: Inline driver specific constants.
|
3 năm trước cách đây |
Fernando Sahmkow
|
aad0cbf024
MacroHLE: Add HLE replacement for base vertex and base instance.
|
3 năm trước cách đây |
Morph
|
99ceb03a1c
general: Convert source file copyright comments over to SPDX
|
4 năm trước cách đây |
ameerj
|
574a2c4b77
shader_recompiler: Reduce unused includes
|
4 năm trước cách đây |
ameerj
|
14ac0c2923
shader: Add integer attribute get optimization pass
|
4 năm trước cách đây |
Morph
|
db07ca6c7f
Merge pull request #6767 from ReinUsesLisp/fold-float-pack
|
5 năm trước cách đây |
ReinUsesLisp
|
8c9febe8f7
shader: Fold UnpackFloat2x16 and PackFloat2x16
|
5 năm trước cách đây |
ReinUsesLisp
|
66a0cedba3
shader: Fold integer FMA from Nvidia's pattern
|
5 năm trước cách đây |
ReinUsesLisp
|
09fb41dc63
shader: Use TryInstRecursive on XMAD multiply folding
|
5 năm trước cách đây |
ReinUsesLisp
|
bf2956d77a
shader: Avoid usage of C++20 ranges to build in clang
|
5 năm trước cách đây |
ReinUsesLisp
|
97e80dda55
shader: Add constant propagation to integer vectors
|
5 năm trước cách đây |
ReinUsesLisp
|
fbf5cdcba0
shader: Fix FSwizzleAdd folding when going through phi nodes
|
5 năm trước cách đây |
ReinUsesLisp
|
d54d7de40e
glasm: Rework control flow introducing a syntax list
|
5 năm trước cách đây |
ameerj
|
20e86fd615
shader: Fix BFE s32 undefined check
|
5 năm trước cách đây |
ReinUsesLisp
|
50eb03382e
shader: Fix error checking in bitfieldExtract and implement bitfieldInsert folding
|
5 năm trước cách đây |
ReinUsesLisp
|
050e81500c
shader: Move microinstruction header to the value header
|
5 năm trước cách đây |
ReinUsesLisp
|
a8d46a5eae
shader: Add constant propagation for arithmetic right shifts
|
5 năm trước cách đây |
FernandoS27
|
080857b60e
shader: Add coarse derivatives
|
5 năm trước cách đây |
FernandoS27
|
04c459fc8d
shader: Implement fine derivates constant propagation
|
5 năm trước cách đây |
ReinUsesLisp
|
2597cee85b
shader: Add constant propagation for *&^| binary operations
|
5 năm trước cách đây |
lat9nq
|
0bb85f6a75
shader_recompiler,video_core: Cleanup some GCC and Clang errors
|
5 năm trước cách đây |
FernandoS27
|
baec84247f
shader: Address Feedback
|
5 năm trước cách đây |
FernandoS27
|
bee8188799
shader: Fold composite extract
|
5 năm trước cách đây |
FernandoS27
|
c3bace756f
shader: Fold comparisons and Pack/Unpack16
|
5 năm trước cách đây |
ReinUsesLisp
|
5f22cd89e2
shader: Fix constant propagation to use reverse post order
|
5 năm trước cách đây |
ReinUsesLisp
|
d9c5bd9509
shader: Refactor PTP and other minor changes
|
5 năm trước cách đây |
FernandoS27
|
742d11c2ad
shader: Implement TLD4.PTP
|
5 năm trước cách đây |
FernandoS27
|
c7c518e280
shader: Implement TLD4 and TLD4_B
|
5 năm trước cách đây |
ReinUsesLisp
|
2be5c7eff4
shader: Fold interpolation multiplications
|
5 năm trước cách đây |